Iello

Patchistory

Réf. : 51180 Auteur : Jun-Hyup Kim, Yeon-Min Jung
La plus grande des civilisations sera la vôtre.
Patchistory est un jeu de stratégie et de développement de civilisation.
Vendu par :
Quantité minimum :
  • 2 à 4 joueurs
  • 60 à 120 min.
  • À partir de 12 ans
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La plus grande des civilisations sera la vôtre. Notre Histoire s’est forgée sur une succession de grands moments. De génération en génération, nous nous sommes transmis toutes ces luttes, toutes ces joies, tous ces instants épiques qui ont fait l’Histoire… et que nous allons maintenant bouleverser. Il est temps de tout recommencer. Il est temps de revenir sur ces grands moments et de refaire l’Histoire. Il est temps d’agencer différemment les évènements et de façonner l’Histoire selon vos désirs.

Votre civilisation verra naître des Héros tels qu’Aristote, Gandhi ou Elizabeth I et sortir de terre des Merveilles comme les Jardins Suspendus, la Tour Eiffel, la Grande Muraille de Chine et bien d’autres encore. Patchistory vous propose de recréer votre propre Histoire en développant la civilisation la plus merveilleuse que le monde ait jamais connue.

Dans le jeu Patchistory, prenez la tête d’une civilisation et réécrivez l’Histoire ! En tant que leader, traversez les siècles et gérez la guerre, le commerce, la construction de monuments, le développement culturel, les innovations technologiques et le recrutement de grands héros. Créez alors la civilisation la plus merveilleuse que le monde ait connue : la vôtre !

Patchistory est un jeu de civilisation complet mélangeant enchère, gestion de ressources, diplomatie et placement. Votre civilisation se créera devant vous grâce à un innovant et astucieux système d’agencement de tuiles que vous développerez au fur et à mesure de la partie. L’Histoire est entre vos mains !

Matériel
4 Tuiles Capitale, 4 Paravents (un par joueur), 4 Tableaux de Références, 1 Plateau Temps, 90 Tuiles (25 Tuiles Terrain par Ère et 15 Cartes Prospérité), 14 Routes Commerciales Principales, 4 Routes, Commerciales Alliées, 32 Marqueurs de Statut (4 de chaque catégorie : Nourriture, Argent, Politique, Culture, Militaire, Défense et Transport), 1 Marqueur Premier Joueur 32 Pions Ouvriers (8 par joueur : Rouge, Vert, Bleu, Jaune) 120 Cubes en bois : 20 Cubes Nourriture de valeur 1 et 20 Cubes Nourriture de valeur 3, 20 Cubes Ressource de valeur 1 et 20 Cubes Ressource de valeur 3, 20 Cubes Vote de valeur 1 et 20 Cubes Vote de valeur 3, 36 Tuiles Bâtiment, 50 Jetons Argent, 75 Jetons Culture (Points de Victoire), 2 Jetons Enchères / Déclaration de Guerre, 1 Marqueur de Manche.

Iello
  • Complexité 
  • Concentration 
  • Ambiance 
  • Editeur(s) : Iello
  • Edition : française
  • Règles Françaises : fournies par l'éditeur
  • Public : Entre amis
4 0 5 1
20/06/15

 Long, mais ça vaut le coup

Une fois les règles maitrisées, on peut construire sa civilisation, le mécanisme de pose des tuiles est bien pensé, même si ces dernières bougent lors de la pose.

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