Le Trône de Fer - Jeu de Cartes

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Le Trône de Fer : JCE (pour jeu de cartes évolutif) est un jeu de stratégie basé sur un deck de cartes prédéfini. Avec ses extensions constituées de paquets de cartes supplémentaires, les possibilités tactiques sont infinies.

À travers les Sept Royaumes, Alors que les Grandes Maisons de Westeros luttent pour le contrôle du Trône de Fer, dans un combat à mort pour l’avenir du continent, de sombres forces surnaturelles se regroupent derrière le mur défensif du royaume. Sortirez-vous victorieux de cette lutte sans merci ?

Les illustrations du jeu de cartes Le Trône de Fer collent parfaitement à l'univers développé à travers la saga épique de Georges R.R Martin. La simple vue de ces illustrations plonge le joueur au cœur du jeu, et les textes des cartes viennent vous imprégner de la magie de ce monde.

Le Trône de Fer : JCE est un jeu aux possibilités innombrables et à la stratégie omniprésente. Les batailles sont violentes et de longue haleine, mais jamais gagnées d'avance. Les nombreuses possibilités de remise à zéro vous pousseront à donner le meilleur de vous même, et de votre deck.

Et surtout, le concept de jeu de carte évolutif met fin à la construction aléatoire de deck des Trading Card Game habituels. Ici, chaque paquet à acheter est pré construit et vous permettra de réaliser immédiatement le deck de vos rêves.

Avertissement

Découvrez toute la série des paquets de cartes complémentaires pour ce jeu de base.

Le Trone de Fer JCE

Il vous faudra, pour remporter la partie, être le premier joueur à obtenir 15 points de pouvoir. Pour cela vous pourrez compter sur les nombreux effets de cartes vous permettant de récupérer des jetons pouvoir. Attention, si vous pouvez gagner des points de pouvoir, vous pourrez également les perdre.

Votre jeu sera composé de deux piles de pioche : le deck Maison, qui regroupe vos personnages, lieux attachements et événements, et le deck Complots, composé de 7 cartes complot différentes.

Ensuite la partie se déroule en 7 phases successives : complot, pioche, recrutement, défis, hégémonie, redressement et impôt. Ces phases permettent d'accumuler des points de pouvoir lors d'affrontements épiques et riches en rebondissement.

Editeur : Ubik / Edge Ent.
Auteur(s) : Eric Lang - Christian T. Petersen
Edition française
Règles en français fournies par l'éditeur
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