Ystari

Asteroyds - déclassé

Réf. : YST019 Auteur : Guillaume Blossier, Frédéric Henry
Elancez-vous dans cette course futuriste ! Programmez vos déplacements et évitez les collisions !

Attention : Boite déclassée présentant un défaut (dessus de la boite enfoncé, écrasé) sans impact sur le matériel. Le matériel, vérifié, est garanti neuf. Photo sur demande.

Vendu par :
Quantité minimum :
  • 2 à 6 joueurs
  • Environ 30 minutes
  • À partir de 10 ans
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Attention : Boite déclassée présentant un défaut (dessus de la boite enfoncé, écrasé) sans impact sur le matériel. Le matériel, vérifié, est garanti neuf. Photo sur demande. 

L'Essaim Perdu est un nom poétique donné à un fantastique terrain de jeu. Car des organisateurs de courses de navettes ont mis sur pied des compétitions dans ce chaos de roches n’appartenant à personne…

Un jeu de course spatiale halentant

Asteroyds est un jeu de course aux confins de la galaxie. Menez votre vaisseau spatial à travers les roches flottantes et soyez le premier à finir la course sans dommage.

Programmation, rapidité et coup de chance

Dans le jeu de programmation Asteroyds, votre rôle est de programmer le déplacement de votre vaisseau en estimant les déplacements des astéroïdes. Alors calculez bien votre trajectoire et prenez en compte tous les paramètres pour éviter la fatale collision.

Des parties rapides et une course frénétique !

Jusqu'à 6 pilotes chevronnés pourront tenter l'aventure du jeu Asteroyds et ainsi se frotter au chronomètre ! Car là est le challenge, à chaque tour, vous n'aurez que quelques dizaines de secondes pour programmer vos déplacements. Rigolade et hurlements garantis !


Comment on Joue


Votre but : Passer par les quatre pions portes jalonnant le parcours au sein des astéroïdes.

Un plateau et des hexagones

L'Essaim Perdu est représenté par un plateau avec ses astéroïdes de couleurs rouge, blanc ou bleu.
Le premier joueur lance 3 dés Rouge / Blanc / Bleu, puis les place près du plateau dans cet ordre. Ces dés indiquent la direction dans laquelle les astéroïdes vont se déplacer au prochain tour.

Programmation des déplacements

Vous et vos adversaires programmez simultanément jusqu’à 7 manœuvres parmi les 6 possibles : Tir (règles avancées), Avancer tout droite, Avancer à droite, Avancer à gauche, Demi-tour, activer son Bouclier.
Dès que le chronomètre sonne, tous les joueurs doivent arrêter la programmation.

Déplacement des astéroïdes et des vaisseaux

On déplace alors les astéroïdes selon les résultats indiqués par les dés tirés au début du tour puis on déplace ensuite les vaisseaux, selon leur programmation. En cas de collision, un vaisseau encaisse des dommages qui peuvent le mener jusqu'à la destruction.

Ystari
  • Complexité 
  • Concentration 
  • Ambiance 
  • Editeur(s) : Ystari
  • Edition : française
  • Règles Françaises : fournies par l'éditeur
  • Public : En famille, Entre amis
  • Thème : Science Fiction
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