Bloom

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Saisons après saisons, les jardiniers plantent et cueillent des fleurs pour composer des bouquets. Mais chaque jardinier n’est en charge que d’une variété de fleur. Il doit donc cueillir aussi celles des autres jardiniers pour faire de beaux bouquets et les vendre, car plus un bouquet contient de fleurs différentes et plus il rapporte…

Chaque joueur dispose de pions pour protéger ses plantations ou gêner les cueillettes de ses adversaires. Son score final équivaudra aux points gagnés en cours de partie et lors du décompte final.

Bloom est un jeu de société au thème original et bucolique. Lauréat 2006 du Concours International de Jeux de Société, Bloom étonnera par sa profondeur tactique et le caractère rafraichissant de son thème.

Quitte à se livrer à une compétition acharnée, autant le faire dans un cadre agréable, comme par exemple un jardin d’agrément en pleine floraison.

Chaque joueur est un jardinier, ou une jardinière, chargé de planter une variété de fleur : rose (rose), arum (blanc), jacinthe (bleue), jonquille (jaune) ou tulipe (rouge). Il dispose de cartes représentant des massifs de tailles variées jouxtant des pelouses.

À chaque pose de carte, il s’efforcera de recouvrir d’autres cartes pour «cueillir» les fleurs ainsi masquées et récolter un jeton de la couleur de chaque case recouverte. Au delà d'une certaine quantité récoltée, il devra composer des bouquets qui rapporteront d’autant plus de points de victoire qu’ils seront variés.

Pour protéger ses plantations ou gêner les cueillettes de ses adversaires, Il disposera de trois pions : un jardinier qui se placera dans les massifs de fleurs, un animal de compagnie qui se placera à la périphérie du jardin et un ornement de jardin qui permettra de valoriser les pelouses en fin de partie.

Le score de chaque joueur dépendra du nombre et de la variété des bouquets réalisés, de l’étendue de ses plantations à l’issu de son dernier coup, ainsi que de l’attribution de deux primes spéciales.

Editeur : QWG Games
Auteur(s) : Laurent Escoffier - David Franck
Edition multilingue
Règles en français fournies par l'éditeur
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Jeu calme qui se joue dans la concentration
Stratégies variées mais pas de grande complexité
Jeu profond dont la maîtrise nécessite quelques parties
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