Container

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Le commerce international est un art dans un monde capitaliste, êtes-vous doué(e) pour cela ?

Fabriquer pour vendre ? ou vendre pour fabriquer ?

Container est un jeu où les joueurs sont à la fois producteur, marchand, expéditeur et importateur de marchandises. Les joueurs doivent décider quelles marchandises ils veulent produire, quelles marchandises ils veulent expédier à l'étranger avec leur navire et quelles marchandises ils veulent acheter de leurs adversaires.

A chaque étape du système commercial, les joueurs doivent fixer leurs prix afin  de maximiser leur profit.

Une fois que les marchandises ont atteint l'île étrangère, les joueurs joueront le rôle d'importatuer pour leur propre région de l'île. Après chaque livraison à l'île étrangère, une vente aux enchères décide qui sera le propriétaire final des marchandises qui seront échangées en fin de partie pour une somme signifiante d'argent.

L'autarcie est impossible !

Simple, non ? En effet, mais comment faites-vous pour vous procurer les marchandises en demande sur votre région de l'île quand il n'est pas permit d'acheter directement les marchandises produites dans vos usines ?

De plus, combien d'argent êtes-vous prêt à donner à vos adversaires pour les marchandises que votre région cherche desespérément à se procurer sachant que le gouvernement subventionne chacun de vos achats ? 

Editeur : Valley Games
Auteur(s) : Thomas Ewert - Franz-Benno Delonge
Règles en français fournies par l'éditeur
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