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Dschingis Khan |
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24.90 €
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En Asie Orientale, les joueurs sont répartis de part et d'autre de Mongolie et de Chine. Chaque pays est séparé par la grande muraille, et est ainsi protégé contre l'autre. Mais Dschingis Khan a unifié le pays mongol et tente à présent de conquérir la Chine. Dans cette confusion, les combattants et les habitants de chaque pays émigrent et cherchent un gîte plus sûr dans l'un des nombreux villages. Les cavaliers mongols veulent rester du côté mongol et les belligérants chinois de leur côté. Seuls les fermiers s'entendent avec les 2 parties. En tant que chef expérimenté, les joueurs aident ces émigrés dispersés dans leur difficile cheminement. En cas de victoire des partis en guerre, la Muraille se déplace et les chefs se partagent vite ce qui sert leurs intérêts. Un village mongol peut très vite devenir chinois et vice-versa. |
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Editeur : Winning Moves
Auteur(s) : Leo Colovini
Edition allemande
Règles en français fournies par Esprit Jeu
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Le livret de règles nécessite une lecture attentive
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