Khan

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Khan est un jeu de conquête mélant jeu de cartes et stratégie sur plateau.

Vous devrez unir un maximum d'espace sous votre drapeau en optimisant vos prises de territoires desertés par les chefs ennemis!

En 1244 l'empire Mongol étend sa domination à travers l'Asie, formant le plus vaste empire jamais établi. Le Grand Khan vous ordonne de rallier des territoires en chassant les chefs déjà en place. Arriverez vous à mener à bien cette mission et ainsi devenir le nouveau Grand Khan?

Plongez avec le jeu Khan dans les grandes épopée des steppes mongoles ! Servez-vous des cartes pour protéger vos campements, ou ceux abandonnés par les chefs en fuite. Recouvrez à l'aide de tuiles un maximum de yourtes, y compris celles de vos adversaires, pour obtenir la plus grande partie des 132 cases du plateau.

Avec des mécanismes de jeu alliant cartes et tuiles "tétris" à placer, Khan est une très bonne première expérience dans le domaine du jeu de stratégie. Joueurs expérimentés et néophytes profiteront pleinement de ce jeu au thème fort et aux parties d'une durée raisonnable.

Il vous faudra organiser au mieux vos yourtes pour recouvrir le plus possible le plateau et ainsi remporter cette course à la conquête.

À l'aide de cartes, repoussez les chefs jusque dans leurs derniers retranchements. Servez vous des yourtes abandonnées par le fuyard pour batir votre nouvelle colonie. Installez vos propres yourtes pour agrandir le territoire désiré et surtout, conquérez les terres en prenant également possession des yourtes de vos adversaires.

Le joueur ayant le plus grand territoire sera déclaré nouveau Grand Khan.

Editeur : White Goblin Games
Auteur(s) : Christwart Conrad
Règles en français fournies par l'éditeur
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Jeu de tactique et de placement accessible
Durée des parties raisonnable pour un jeu de conquête
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