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Sur une surface en cuir, un dragon sans queue ni tête figure une Chine mythique, morcelée en 36 cases-fiefs, que se disputent 36 barons, querelleurs et instables, dits aussi « barons volants ». A vous de jouer pour faire d'un de vos baron le prochain Empereur!
Khan Tsin est un jeu de réflexion intense. Très cérébral, les possibilités tactiques sont nombreuses et les parties sont toujours renouvelées car les positions de départ sont différentes à chaque fois.
Très accessible car les règles sont simples, Khan Tsin est pourtant un jeu qui nécessitera quelques parties pour parfaire vos stratégies découvrir toute la profondeur du jeu.
Pour gagner, il vous faut obtenir le premier un baron « 9 fois grand », au sommet d’une pile de 3 x 3 couleurs, pour le sortir du dragon et devenir Empereur.
Au départ les barons sont répartis sur l'ensemble des cases du dragon. Personne n’est propriétaire d’une couleur ; chacun doit jouer, dans tous les cas, et quelle qu’en soit la couleur, un des 4 barons les plus proches de soi. Vous jouez en déplaçant l'un de ces barons et en l'ammenant sur un pile d'autres barons, le transformant en suzerain et ainsi de suite jusqu'à former un baron "9 fois grand".
Attention à ne pas perdre la maitrise de votre favori car sinon c'est votre adversaire qui en fera un Empereur.