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Grand succès ludique signé Hervé Marly et Philippe des Pallières, les Loups-Garous de Thiercelieux ressortent leurs crocs  dans une édition revue et augmentée comprenant les cartes du jeu de base ainsi qu’une extension inédite ! Le Village propose de nouveaux  personnages (le maléfique Loup-Garou Blanc, le triste Corbeau, le redoutable Pyromane), et les joueurs ont désormais la possibilité d’exercer un métier (barbier, institutrice, etc.).
Le Village
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Le Village

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Le Village

Après la terrible tragédie dite de la “Nouvelle lune ”, le village de Thiercelieux n’était plus qu’un désert de ruines. De longues années plus tard, certains courageux expatriés l’ont rebâti pierre par pierre, grâce au trésor amassé après la publication de leur dernière aventure. À tous les aventuriers sans-logis amoureux de cette épopée, ils ont lancé un appel vibrant pour les inciter à venir habiter ce nouveau village idéal.

De tous les coins du pays, les volontaires ont afflué pour s’installer dans les maisons, les fermes et les échoppes flambant neuves et recréer une vie digne de ce site merveilleux. Certains campent même sur la place du village en attendant qu’un logis se libère. L’école retentit à nouveau du rire des enfants et la taverne résonne de conversations enjouées, rythmées par le tintement des chopes pleines.

Toutefois, il demeure que certains esprits chagrins font courir un bruit inquiétant : de sinistres loups-garous se seraient immiscés dans leur nouvelle communauté !

Contenu de la boite :

• un livret de règles de 16 pages en couleur ;
• 24 cartes : 4 loups-garous, 13 villageois, 1 voyante, 1 chasseur, 1 sorcière, 1 voleur, 1 cupidon, 1 petite fille et 1 capitaine ;
• 2 sacs en coton imprimés du logo des Loups-Garous ;
• 14 bâtiments liés à différents métiers (boulangerie, école…) ;
• 3 nouveaux personnages ;
• 2 cartes spéciales.

Chaque joueur représente un personnage particulier : maître du jeu, loup-garou, voyante, chasseur, sorcière, voleur, cupidon, petite fille, capitaine ou simple villageois. Sous l’égide du maître du jeu, chaque nuit, des loups-garous dévorent un villageois. Le lendemain, les survivants exécutent un monstre potentiel. La partie se termine lorsque l’un des deux clans a éliminé tous les joueurs adverses.

Avec le Village, différentes fonctions seront désormais attribuées aux villageois ! Au début de chaque partie, le meneur de jeu choisira les bâtiments utilisés durant le jeu. Certains participants pourront posséder un bâtiment et exercer le métier qui lui correspond alors que d’autres joueurs se retrouveront sans domicile et devront attendre que leurs camarades soient éliminés pour demander au Maire de reprendre leur fonction.

De nouvelles options de jeu, plus de pouvoirs révélés pour les joueurs, une compatibilité parfaite avec l’extension Nouvelle Lune, plus de 120 combinaisons possibles entre personnages et métiers… on s’en lèche les babines !

Editeur : Lui-Même
Auteur(s) : Philippe des Pallières
Edition française
Règles en français fournies par l'éditeur
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