Pocket Rockets

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Pocket Rockets est un jeu de cartes idéal pour les petits moments entre amis, comme l'apéro. Construisez un maximum de fusées et soyez le premier à mettre les pieds sur la lune!

Au cœur de la nuit, confortablement blottie dans les étoiles, le rêve secret de tout astronaute miroite : la Lune... Fini de rêver, place à l’action! Parcourez le chantier spatial pour fabriquer des fusées colorées plus majestueuses que celles de vos adversaires et soyez le plus prompt à les faire décoller ! L’histoire ne retiendra qu’un nom : le vôtre!

Quelle chose plus agaçante, dans un jeu où la stratégie compte, que de voir le joueur avant vous prendre les cartes dont vous avez besoin? Et bien il va falloir vous y habituer dans le jeu de cartes Pocket Rockets! Tentez de construire la plus grande fusée, et accumulez les bonus, ou au contraire préparez une flotte de petits engins très compétitifs.

Son mini format et ses parties rapides font de Pocket Rockets un parfait jeu à sortir à l'apéritif ou en fin de soirée. C'est frais, fluide, tactique et surtout fun. Un conseil : soyez précis et réactifs car le carburant est limité!

Tout commence par la base de votre fusée. Vous l'obtiendrez dès le début. Vous devrez assembler des pièces de la même couleur que votre base pour former une fusée complète. Une fusée est considérée complète que si elle est composé d'une tête, d'une base et d'au minimum un tronçon.

Mais comment faire pour les construire? vous demandez vous l'œil interrogatif. Et bien vous allez évoluer sur une piste composée de 6 cartes : une aire de lancement, un convoyeur, un entrepôt de recyclage et trois chaines de construction. 4 pioches sont établies, une en face de chaque chaine de construction, plus une en face du convoyeur.

Chaque joueur dispose de 4 points d'actions. Il pourra les utiliser pour se déplacer, piocher, ou effectuer une action, le tout en fonction de son positionnement sur la piste du chantier Spatial.

La pioche vous permettra de récupérer des éléments de fusée, à ajouter aux vôtres uniquement lorsque votre Astronaute sera sur la chaine de construction de la bonne couleur. Quand une fusée est complète, et que votre Astronaute se situe sur l'aire de lancement, vous ajoutez un point de carburant à votre vaisseau.

Le joueur ayant le plus de points et le plus de fusées remporte la partie.

Editeur : Hazgaard Editions
Auteur(s) : Antoine Bauza
Edition française
Règles en français fournies par l'éditeur
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Des parties rapides qu'on enchaine avec plaisir
Règles simples assimilables en moins de 2 minutes
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