Skull & Roses Red

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Skull & Roses Red est un petit jeu de bluff au thème original. Cette version Red (Rouge) peut être jouée seule ou en complément de la version originale en noir pour doubler le nombre de joueurs.

Serez-vous capable de révéler le maximum de cartes Roses parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ?

Skull and Roses Red est un jeu de bluff rapide et tendu qui mélange subtilement prise de risque et tactique. Faîtes preuve d'audace ! Essayez de "passer" votre skull parmi les roses sans vous faire prendre par vos adversaires.

Avec ses règles simples, son design original et son caractère amusant dès la première partie, le jeu Skull & Roses Red s'impose comme un incontournable pour animer soirées et apéros.

Jouer à plus de 6 joueurs à Skull ?

Skull & Roses Red peut être joué avec Skull & Roses (Black) pour des parties de 7 à 12 joueurs. Les gangs Amazons, les Swallows, les Carnivorous, les Indians, les Jokers et les Cyborgs viennent se joindre à la mêlée des 6 gangs initiaux.

Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs.

Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi. S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner.

Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour. Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes.

Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée.

Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie. Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence.

Editeur : Lui-Même
Auteur(s) : Hervé Marly
Edition française
Règles en français fournies par l'éditeur
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As d'Or - Jeu de l'Année 2011
Règles simples et parties rapides
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