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Discoveries

Réf. : LUDISCO01FR
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Au lieu de
Eco-part
Dont écotaxe :
Réécrivez les journaux d'exploration de Lewis & Clark...
Discoveries est un jeu de dés et de stratégie.
  • À partir de 14 ans
  • 2 à 4 joueurs
  • Environ 60 minutes
Vendu par :
Quantité minimum :
soit un total de ,
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Description

En 1803, le président des États-Unis Jefferson décide d’envoyer une expédition à la découverte de cet immense territoire. Lewis et Clark prennent la tête de cette expédition et ont notamment pour mission de cartographier le territoire, d’établir des contacts avec les tribus locales et d’inventorier les espèces animales et végétales rencontrées.

Dans le jeu de société Discoveries : The Journals of Lewis & Clark, vous incarnez ces explorateurs et tentez d’en apprendre le plus possible sur les territoires américains en plein conquête. Vos hommes sont représentés par des dés. À vous d’en tirer le meilleur parti !

Votre but est de gagner le plus de points d’exploration en combinant les points de cartographie, les points de contacts établis avec les tribus indiennes et les points d’espèces animales et végétales inventoriées. Pour récupérer des points, il faut explorer le plus de cartes possible avec ses hommes ou ceux des autres joueurs.

Chaque joueur a devant lui une carte Découvertes, composée de rivières et/ou de montagnes. On peut aussi y rentrer des espèces naturelles et des tribus indiennes. Une plateau individuel lui permet de visualiser ses actions possibles (explorer une rivière, pactiser avec une tribu…) et leur coût en terme de dés. Chacun possède cinq dés à sa couleur qui représentent ses hommes les plus fidèles. En lançant les dés, il les assigne tous à une tâche : pactiser avec les indiens, explorer une zone à pied ou à cheval et écrire son journal. L’écriture du journal permet de valider l’action effectuée.

L’originalité du jeu de dés Discoveries réside dans la gestion des dés. Le joueur peut non seulement utiliser les siens mais également ceux des autres joueurs et des dés neutres. Sachant qu'on ne peut jouer qu'un seul type de dés par tour et que chaque action accomplie fatiguera des hommes qui seront indisponibles, chaque joueur devra gérer au mieux les flux de dés pour explorer le territoire de la façon la plus efficace possible.

Matériel
1 plateau (le Camp) - 30 dés spéciaux de couleur - 55 cartes recto-verso Tribu/Découvertes - 4 plateaux individuels à la couleur des joueurs

Caractéristiques

  • Jeux
  • Auteur(s) Cédric Chaboussit
  • Illustrateur(s) Vincent Dutrait
  • Éditeur(s) Ludonaute
  • Langue(s) Français
  • Ambiance
  • Complexité
  • Concentration
Ludonaute

Vidéo de présentation

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