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13 jours + 13 Minutes

Réf. : MATCUB002456
Eco-part
Dont écotaxe :
Déclencherez-vous la 3ème Guerre Mondiale ?

13 Jours est une jeu de stratégie et de plateau pour deux joueurs.

Mini-jeu 13 Minutes inclus.

  • 2 joueurs
  • Environ 45 min.
  • À partir de 14 ans
Disponibilité
Selon version choisie
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Description

Que vous incarniez le Président Kennedy ou le Premier Secrétaire Khrouchtchev, vous contrôlez l’une des deux superpuissances pendant les 13 journées d’intense tension de la crise des missiles de Cuba. Vous gagnerez la partie de 13 Jours si vous sortez de cette crise avec plus de prestige que votre adversaire. L’Histoire se souviendra-t-elle de vous comme d’un héros, comme d’un scélérat ou comme d’un lâche ?

Le jeu de stratégie 13 Jours recrée toute la tension de cet épisode historique haletant. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l’ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire !

Au cours de la partie, vous gagnerez du Prestige en dominant les neuf différents Théâtres d’opérations disséminés autour du globe, ainsi qu’en dominant les sphères politique, militaire ou médiatique. À chaque tour, vous allez déterminer un objectif qui donnera du prestige au joueur qui sera dominant. Vous devrez donc être prudent en ne révélant pas trop tôt votre objectif, et ainsi damer le pion à votre adversaire. À l'aide de cartes Stratégie vous allez placer ou retirer des cubes Influence sur le plateau de jeu. Mais vous devrez aussi faire attention à ne pas aller trop loin, ou vous risquez de perdre la partie en déclenchant une guerre nucléaire !

Incarnez les deux surpuissances de la Guerre Froide pour revivre les moments les plus intenses de la fameuse crise des missiles de Cuba de 1962.


Cette nouvelle édition inclue le mini jeu "13 Minutes".

Caractéristiques

  • Dimensions et poids
  • Poids 570 g(s)
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

1 Plateau de jeu, 43 Cartes, 34 Cubes Influence, 8 Marqueurs, 6 Pions Drapeau, 1 Livret de règles, Plus 13 Minutes : 13 Cartes Stratégies, 1 Livret de règles

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