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Munchkin Warhammer 40.000

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Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : EGEMUW01

Quand l'univers de Munchkin rencontre celui de Warhammer...

Munchkin Warhammer 40.000 est un jeu de cartes et d'ambiance plein de défis, de combat et d'humour.

  • 3 à 6 joueurs
  • 60 à 90 min.
  • À partir de 12 ans
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Caractéristiques

  • Édition
  • Auteur(s) Andrew Hackard
  • Illustrateur(s) John Kovalic
  • Éditeur(s) Edge
  • Langue(s) Français
Complexité
Concentration
Ambiance

Description

Tuez des monstres et trahissez vos camarades dans les ténèbres d’un lointain futur !
Dans un lointain futur, enfin le temps de préparer les cartes, écumez le donjon à la recherche (ou pas) des créatures des différents mondes de Warhammer 40,000, et même du Warp !

Serez-vous un simple civil ou appartiendrez-vous à l’une des grandes armées de l’univers de Warhammer 40 000 ? Serez-vous le premier à amener votre « figurine » jusqu’au niveau 10 ? Chaque armée, Aeldari, Death Guard, Nécron, Ork ou Tyranide est doté de ses propres capacités, mais vous ne pouvez appartenir qu’à une seule faction, à moins de jouer une carte Alliance pour cumuler deux cartes Armées ! De leur côté, les Monstres disposent de bonus contre telle ou telle Armée. Dans l’univers dystopique de Warhammer, vous n’imaginiez pas qu’il puisse exister quelque chose de totalement positif ?

Dans le jeu Munchkin Warhammer 40.000, comme dans tous les Munchkin, les combats sont simples, on compare la puissance du monstre à celle de votre personnage. Cette dernière est le total de votre niveau, modifié par tous les bonus et malus possibles : équipements, malédictions et autres cartes. En cas d’égalité ou d’infériorité, vous perdez le combat et devez déguerpir. Si vous obtenez un total supérieur, vous terrassez le monstre et gagnez un niveau. Mais ne croyez pas que les autres joueurs vous regarderont sans rien faire ! Ils peuvent jouer une carte pour venir en aide au monstre, ajouter un monstre errant au combat, vous maudire pour vous affaiblir, etc.

Matériel

168 cartes, 1 dé, règles du jeu

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