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Quand les colons rencontrent une race hostile, les “Xenos”, la galaxie est soudainement assiégée. Les Empires doivent s‘allier pour affronter cette menace. Pouvez-vous continuer à construire votre empire tout en vous débarrassant de la menace Xeno ?
Deux extensions en une ! Ajoutez les nouveaux mondes de départ et les nouvelles cartes pour jouer immédiatement. Après quelques parties, essayez le mode Invasion et défendez-vous contre les puissants Xenos !
Xeno Invasion ajoute à Race for the Galaxy de nouveaux mondes de départ et de nouvelles cartes de jeu, des cartes d’action et des jetons PV pour un cinquième joueur, ainsi qu’un nouveau mode de jeu : Invasion Xeno.
Cette extension est un arc indépendant : Cette extension est un arc indépendant : utilisez-la uniquement avec le jeu de base, sans aucune autre extension. Commencez par intégrer les nouvelles cartes (en lisant les présentes règles), puis, une fois familiarisé avec les nouveaux pouvoirs, jouez avec le Mode Invasion.
Matériel
La boîte contient 110 cartes, 5 disques Amiral, 1 piste de menace Xeno, 12 jetons de PV, 5 bunkers, 2 tuiles de Menace, 2 indicateurs (flèches), 1 tuile Empires vaincus, 2 tuiles bonus, 14 jetons monde endommagé, 25 jetons récompense, 1 livret de règles.
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4 extensions achetées en même temps , belle boîtes , bon matériel