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Président

Réf. : ZAC104
Eco-part
Dont écotaxe :

Intrigues politiques et alliances animales...

Président est un jeu d’ambiance pour 3 à 10 joueurs. Dans ce jeu de bluff, négociation et manipulation font loi : vous incarnez des animaux politiciens prêts à tout pour grimper les échelons d’un parti, accumuler de l’influence, retourner l’opinion… et atteindre la Présidence avant les autres joueurs.

  • 3 à 10 joueurs
  • Environ 30 min.
  • À partir de 10 ans
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Sortie le 27 février
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Description

La présidence du Parti est vacante… et chacun veut s’emparer du pouvoir ! Intrigues, trahisons, promesses non tenues et alliances douteuses : dans Président tous les coups sont permis.

Dans le jeu Président, vous incarnez des animaux anthropomorphes lancés dans une lutte politique féroce, faite de promesses en l'air et de trahisons savamment calculées. Votre objectif est simple : être le premier à atteindre 7 points de victoire pour devenir Président.

Le jeu repose sur une interaction constante entre les joueurs. À chaque tour, vous jouez des cartes d’action qui déclenchent différents effets : gravir les échelons du parti en accédant au Secrétariat, à la Vice-présidence puis à la Présidence, gagner du pouvoir médiatique, ou encore subtiliser des enveloppes contenant des actions surprises. Ces cartes vous aident à construire votre stratégie politique mais surtout, à légitimer votre discours. Accuser un adversaire, nier ses propres intentions ou semer le doute devient une stratégie à part entière. À vous de bluffer efficacement pour tromper la vigilance des autres prétendants au pouvoir.

Dans Président, la parole est aussi importante que les cartes. Les joueurs peuvent négocier librement, conclure des accords verbaux… et bien sûr les trahir sans le moindre scrupule. Le jeton de corruption ajoute une dose d'interaction supplémentaire : tant qu’un joueur le possède, il marque des points, mais devient immédiatement une cible prioritaire autour de la table.

Rapide à expliquer, très rythmé et jouable jusqu'à 10 joueurs, Président est un jeu d’ambiance idéal pour les grands groupes, où chacun pourra éprouver ses talents de bluffeur... et de négociateur !

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Politique, Animaux, Anthropomorphie, Manipulation, Pouvoir, Corruption, Négociation
  • Mécaniques de Jeu Bluff, Négociation
  • Dimensions et poids
  • Longueur 20 cm
  • Hauteur 20 cm
  • Profondeur 5 cm
  • Poids 600 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

1 jeton de médaille présidentielle, 10 cartes d’animal, 6 cartes de journée, 30 cartes d’enveloppe, 1 jeton de corruption, 4 jetons de chambre, 70 cartes d’action, 1 feutre, 1 livret de règles.

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