Rome décide de tout. Dans l’ombre du Sénat, les provinces s’observent, les alliances vacillent et l’influence se négocie à chaque décision. Mais le pouvoir, aussi grand soit-il, ne se gagne pas toujours par la force...
Dans le jeu Quorum, les joueurs incarnent des sénateurs romains cherchant à accumuler de l’influence au sein de l’Empire. L’objectif est simple : marquer plus de points que ses adversaires en contrôlant les provinces et en exploitant au mieux les cartes jouées au fil de la partie.
La partie se déroule en douze manches. À chaque tour, vous prenez une carte parmi celles disponibles à Rome, puis vous jouez une carte de votre main devant vous pour influencer l’une des six provinces : Africa, Asia, Germania, Gallia, Hispania ou Macedonia. Chaque carte appartient à un type — militaire, intrigue, architecture ou commerce — et participe au scoring selon des règles propres à chaque province.
Le cœur du jeu repose sur un système de majorité et de scoring croisé. Votre position sur les pistes de province détermine la valeur de vos cartes lors du décompte, en fonction des jetons d’influence en place. Ces valeurs peuvent évoluer au cours de la partie, notamment grâce aux cartes Dieux, qui permettent d’ajuster l’équilibre entre provinces sans rapporter de points directs.
Dans Quorum, la stratégie s'articule autour du choix des cartes, du contrôle des majorités et de l’anticipation des intentions adverses. Votre capacité à vous adapter en permanence à la variation des valeurs des provinces sera déterminante pour prendre l’ascendant sur les autres sénateurs.
1 plateau central, 6 plateaux Province, 72 cartes Rome, 14 cartes Dieu, 24 marqueurs Province, 12 jetons Influence recto-verso, 4 marqueurs de score, 4 aides de jeu
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