À Médiévallons, le roi n’est plus... Dans tout le royaume, les guildes s’agitent, chacune espérant tirer son épingle du jeu. Entre coups bien sentis et retournements de situation, chacun cherche à se faire une place au sommet. Reste à savoir qui saura tirer les bonnes ficelles pour s’imposer et gagner la couronne.
Dans le jeu de société Médiévallons, le royaume est en émoi : le monarque a disparu et le trône est vacant. Pour revendiquer la couronne, vous devrez faire preuve de ruse mais surtout d’opportunisme en construisant avant les autres trois guildes influentes au cœur de la Capitale. Chaque partie est une lutte pleine de rebondissements, où les alliances temporaires et coups bas rythment les tours de jeu.
Médiévallons est un jeu mêlant stratégie, gestion de main, collection et pouvoirs asymétriques. À votre tour, vous réalisez une action parmi quatre : jouer une carte pour activer son pouvoir, poser une nouvelle guilde, renforcer une guilde existante ou utiliser l’effet d’une guilde déjà en jeu. Chaque type de carte représente une guilde médiévale — Chevaliers, Sorcières, Marchands, Assassins, Rôdeurs ou Moines — chacune disposant d’un pouvoir unique qui influence fortement la partie.
Le jeu induit une interaction constante entre les joueurs : la tension monte au fil des tours, car les guildes posées sur la table peuvent être ciblées, affaiblies ou même pillées par vos adversaires. Renforcer une guilde devient alors essentiel pour la protéger et maximiser son pouvoir. Rythmé, accessible et très malin, Médiévallons propose des parties tendues où les rapports de force évoluent sans cesse.
Alors, jusqu’où êtes-vous prêts à aller pour rafler la couronne ?
105 cartes 58x88mm , la règle du jeu
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