Dans la clairière, l’automne colore les arbres de teintes dorées et les animaux s’activent. Il faut récolter du bois, ramasser des noix et organiser les réserves du village avant les premières gelées. Chacun apporte sa contribution pour que la communauté traverse la saison froide sans manquer de rien...
Dans le jeu Fox Grove, vous incarnez des animaux de la forêt qui se préparent à affronter l’hiver. Chacun doit rassembler des ressources et contribuer à l’organisation du village forestier. Le jeu combine un système de plis classique avec une mécanique de gestion de ressources, créant une expérience riche en décisions.
Une partie de Fox Grove se déroule en quatre manches durant lesquelles les joueurs participent à une série de plis avec des cartes numérotées et colorées. Certaines cartes représentent l’atout (le renard) qui peut renverser la hiérarchie des cartes jouées. Mais l’objectif ne se limite pas à gagner les plis : chaque carte permet surtout d’obtenir du bois, des noix ou des feuilles d’érable. Ces ressources sont indispensables pour progresser dans les différentes maisons de la forêt et préparer l’hiver.
La subtilité du jeu réside dans les choix permanents entre remporter un pli ou sacrifier une carte pour récupérer immédiatement ses récompenses. Parfois, perdre volontairement peut être plus rentable que gagner. Les cartes spéciales permettent également de récupérer des mûres, qui rapportent des points en fin de partie ou servent de ressource joker pendant la partie.
Après la phase de plis, les joueurs doivent livrer leurs ressources pour avancer dans les maisons de la forêt. Chaque progression peut déclencher des bonus, réactiver des capacités ou rapporter des points de victoire. Les pouvoirs des hiboux apportent aussi des capacités uniques qui modifient la manière de jouer et diversifient les axes stratégiques possibles.
À la fin de la partie, vous marquez des points selon les niveaux atteints dans les différentes maisons de la forêt, votre progression la plus faible et les mûres récoltées. Le joueur avec le total le plus élevé remporte la partie.
Grâce à ce mélange de plis tactique et de gestion, Fox Grove propose une expérience ludique originale où anticipation et opportunisme se côtoient subtilement. C'est un jeu rempli de choix intéressants, idéal pour des parties rapides et pleines de rebondissements.
52 cartes, 12 marqueurs animaux, 24 mûres, 74 ressources (bois, noix, feuilles d’érable), 1 marqueur premier joueur, 3 maisons de la forêt, 24 hiboux, 1 piste de manche, 1 pic-vert, 1 livret de règles.
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