Dans Comix Trip, chaque joueur reçoit secrètement une case à faire deviner au sein d’une page de BD choisie par le groupe. Pour y parvenir, il doit utiliser les glyphes dont il dispose, en les plaçant de façon à représenter au mieux les éléments de son image. Les autres joueurs, guidés par un « rédac chef » qui change à chaque manche, doivent identifier la bonne case malgré les contraintes imposées.
La coopération est essentielle, car à chaque erreur, les joueurs perdent des glyphes. Si l’équipe n’en a plus avant la fin des 5 manches, tout le monde perd. En revanche, si vous réussissez à retrouver toutes les cases, vous complétez ensemble un « reportage » final, qui dévoile le fruit de votre aventure ludique.
6 tablettes de communication, 4 tablettes de contraintes, 48 glyphes, 4 jetons contrainte, 56 cartes, 1 fourreau de reportage, 50 reportages, 1 note de service
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