Description
Les anciennes cartes parlent de couronnes oubliées, de coffres débordant de pierres précieuses et de reliques perdues au cœur d'une nature encore sauvage. Chaque expédition attire de nouveaux clans prêts à s'aventurer plus loin pour mettre la main sur les trésors les plus rares. Derrière chaque sourire se cache pourtant un rival rusé, bien décidé à repartir les sacoches pleines et la gloire en poche.
Dans le jeu Clans, chaque joueur dirige l'un des cinq clans d'animaux explorateurs et cherche à récupérer les trésors les plus précieux avant ses adversaires. Chaque manche dévoile plusieurs rangées de trésors pour lesquelles tous choisissent simultanément quatre cartes Explorateur parmi les cinq de leur main. L'une reste volontairement inutilisée, créant immédiatement un premier niveau de doute. Faut-il envoyer sa carte la plus forte sur le plus beau trésor ou miser sur la discrétion afin de surprendre les autres joueurs ? Toute la richesse du jeu repose sur cette analyse des intentions adverses.
Une fois les cartes placées face cachée, débute la phase de déduction. À tour de rôle, chacun tente d'annoncer la valeur exacte d'une carte adverse. Une bonne intuition permet d'éliminer cette carte de la manche tout en remportant un jeton Sac à dos, rapprochant ainsi d'une condition de victoire alternative. Les cartes correctement devinées disparaissent donc de la compétition, bouleversant totalement les rapports de force avant même l'attribution des trésors.
Dans Clans, remporter un trésor ne consiste pas uniquement à posséder la valeur la plus élevée. Si plusieurs explorateurs présentent la même valeur maximale, ils s'éliminent mutuellement jusqu'à ce qu'un unique vainqueur subsiste... ou que plus personne ne puisse récupérer le trésor, lequel restera alors disponible pour la manche suivante. Cette règle donne naissance à une multitude de situations où le bluff, l'anticipation et la prise de risque deviennent bien plus importants que la simple puissance des cartes jouées. Observer les cartes déjà utilisées, mémoriser les habitudes de chacun et choisir le bon moment pour révéler sa force deviennent essentiels.
La partie s'achève immédiatement lorsqu'un joueur obtient 8 jetons Sac à dos ou lorsqu'à la fin d'une manche un joueur réunit 3 cartes Trésor identiques. En cas d'égalité, différents critères de départage liés aux collections permettent de désigner le vainqueur.
Accessible tout en proposant une véritable profondeur tactique, Clans renouvelle brillamment le jeu de bluff grâce à son mélange de déduction et de collection. C'est excellent jeu familial qui récompense autant l'observation que l'audace et qui vous fera vivre de nombreux retournements de situations au fil de vos parties.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Lorenzo Tarabini Castellani
- Illustrateur(s) José Rodriguez
- Éditeur(s) Iello
- Collection Iello Pocket
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Monde animal, Exploration, Aventure, Chasse au trésor, Expédition, Trésors, Clans, Animaux anthropomorphes
- Mécaniques de Jeu Gestion de main, Bluff, Déduction, Collection, Élimination de cartes, Prise de risque, Anticipation
- Références de l’Édition Originale
- Titre original Clans
- Éditeur original DVC GAmes
- Année de sortie (VO) 2024
Matériel
25 cartes Explorateur, 36 cartes Trésor, 20 jetons Sac à dos, 1 livret de règles.
