Description
Le vent soulève les hautes herbes des plaines sauvages, les falaises dominent des vallées où résonnent des rugissements oubliés, et les feux des campements éclairent les peintures des anciens chasseurs. Au loin, d'immenses créatures parcourent encore ces terres indomptées, défiant quiconque ose troubler leur territoire. Les exploits des plus courageux deviendront bientôt des légendes transmises de génération en génération, gravées dans la mémoire de toute une tribu.
Dans le jeu Moogh, vous prenez la tête d'un clan préhistorique bien décidé à gagner le respect des autres tribus en affrontant d'immenses bêtes qui dominent encore le monde sauvage. Chaque scénario propose une créature aux comportements propres, un terrain spécifique et des objectifs qui renouvellent constamment les parties. Le jeu peut être pratiqué en compétition, en coopération, en solo ou dans une campagne composée de plusieurs scénarios reliés entre eux.
Le cœur du gameplay repose sur une mécanique de programmation particulièrement originale. En début de manche, chaque personnage choisit secrètement les actions qu'il accomplira avant de les placer sur une piste d'initiative. L'ordre dans lequel elles seront résolues évolue au fil de la partie et oblige à anticiper aussi bien les déplacements des autres tribus que les réactions de la gigantesque créature. Une fois révélées, les actions permettent notamment de se déplacer, d'attaquer, de soigner un allié, de poser des pièges, de grimper sur le monstre, de fabriquer des objets ou d'exploiter des capacités spéciales propres à chaque chef de clan.
Dans Moogh, les affrontements ne se limitent pas à lancer des dés. Les bêtes disposent de plusieurs zones du corps présentant chacune des niveaux de défense différents. Les chasseurs devront donc manœuvrer intelligemment afin d'atteindre leurs points faibles, escalader leur immense silhouette ou éviter leurs puissantes attaques. La créature est entièrement contrôlée par une intelligence artificielle qui adapte son comportement selon son niveau de rage. Plus elle s'énerve, plus ses attaques deviennent imprévisibles et destructrices, obligeant les joueurs à revoir sans cesse leurs plans.
Les chefs de clan possèdent également des compétences asymétriques qui orientent leur manière d'aborder chaque chasse. Certains excellent dans le combat rapproché, d'autres dans le soutien, les pièges ou la mobilité. Au fil de la campagne, il devient possible de récupérer des idées, des objets et de nouveaux équipements qui enrichissent progressivement les possibilités tactiques. Les nombreux scénarios, les différentes créatures et les modes de jeu garantissent une excellente rejouabilité, chaque partie proposant une approche différente de la chasse.
La partie s'achève lorsque la condition de victoire propre au scénario est remplie ou lorsque la créature est vaincue, selon le mode de jeu choisi. Les points de bravoure sont alors comptabilisés et le clan ayant accompli les exploits les plus prestigieux remporte la victoire. Dans les modes coopératifs, tous les joueurs triomphent ensemble s'ils parviennent à terrasser la bête avant qu'elle ne s'échappe ou qu'ils ne soient submergés.
Avec son univers préhistorique, ses créatures animées par une intelligence artificielle, sa programmation d'actions particulièrement immersive et ses affrontements riches en choix tactiques, Moogh propose une aventure spectaculaire où chaque chasse raconte une histoire différente. Relativement accessible mais offrant une véritable profondeur stratégique, il séduira les amateurs de combats, de campagnes évolutives et de jeux d'escarmouche modernes à forte personnalité.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Niklas Høøk
- Illustrateur(s) Niklas Høøk
- Éditeur(s) Nuts! Publishing
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Préhistoire, Tribu, Tribal, Clan, Chef de clan, Chasseur, Chasse, Traque, Bête, Animal, Créature, Monstre, Mammouth, Faune, Sauvage, Survie, Survivre, Bravoure, Courage, Force, Combat, Affrontement, Blessure, Rage, Piège, Lance, Escalade, Terrain, Falaise
- Mécaniques de Jeu Programmation, Déplacement, Lancers de dés, Gestion, Escarmouche
- Références de l’Édition Originale
- Titre original Moogh
- Éditeur original Nuts! Publishing
- Année de sortie (VO) 2023
- Dimensions et poids
- Longueur 15.5 cm
- Hauteur 21.5 cm
- Profondeur 5 cm
- Poids 700 g
Matériel
1 plateau recto-verso, 4 plateaux Tribu, 4 figurines de chefs de clan, 16 figurines de chasseurs, figurines de bêtes géantes, cartes IA des bêtes, cartes Scénario, cartes Idée, cartes Objet, cartes Compétence, cartes Blessure, dés, cubes d'action, marqueurs Rage, marqueurs Blessure, marqueurs Bravoure, marqueurs divers, jetons Piège, jetons Terrain, tuiles Terrain, livret de règles, livret de campagne
