Le vieux roi n'est plus. Les routes se couvrent d'étendards, les forteresses se réveillent lentement sous le lierre et les statues des anciens souverains observent en silence les prétendants qui avancent vers le trône. Dans les forêts oubliées, les villes déclinantes et les nécropoles ensevelies, chaque bannière raconte déjà une nouvelle histoire du royaume.
Dans le jeu The Old King's Crown, chaque joueur dirige l'une des quatre grandes factions qui cherchent à s'emparer d'un ancien royaume désormais sans souverain. Chacune possède sa propre identité, ses cartes exclusives, ses tactiques et sa manière d'aborder la conquête. Au fil des années, vous développerez votre influence politique, recruterez de nouveaux alliés, renforcerez votre faction et tenterez de contrôler les régions les plus importantes de la carte.
Le jeu repose sur une combinaison particulièrement originale de gestion de main, de programmation secrète et de contrôle de territoire. Au début de chaque manche, les joueurs utilisent une carte de leur main pour enchérir sur de puissantes cartes Royaume, qu'il est possible d'acquérir… ou même de dérober à un adversaire suffisamment affaibli. Les Hérauts sont ensuite déployés sur les différents lieux tandis que plusieurs cartes sont placées secrètement autour des régions qui deviendront les futurs champs de bataille.
Dans The Old King's Crown, les affrontements constituent le cœur de l'expérience. Chaque région est résolue séparément et les cartes révélées offrent de nombreuses possibilités : renforts de dernière minute, embuscades, retraites tactiques, déplacements vers une autre bataille, élimination de cartes adverses ou encore capacités propres aux différentes factions. La lecture du jeu adverse, le bluff et le bon timing deviennent aussi importants que la puissance brute de votre armée. Les Conseils du royaume, les cartes avancées, les Quartiers généraux et les pouvoirs spécifiques de chaque peuple permettent également de faire évoluer progressivement votre stratégie au fil de la partie.
La partie se déroule sur plusieurs années de jeu. À l'issue de la dernière manche, les joueurs totalisent toute l'Influence accumulée pendant la partie. Celui qui possède le plus d'Influence est proclamé nouveau souverain du royaume, des règles de départage départageant les éventuelles égalités grâce à la Faveur du Royaume puis à l'ordre du tour.
Avec son incroyable richesse tactique, ses factions profondément asymétriques, son système de combats nerveux et son univers superbement illustré, The Old King's Crown propose un jeu de conquête exigeant où chaque carte peut devenir un outil de manipulation... ou de domination !
1 plateau Royaume, 1 tuile Conseils, 51 cartes Royaume, 4 plateaux Joueur, 4 decks de faction (19 cartes chacun), 4 tuiles Site de pouvoir, 16 tuiles Tactique, 4 Hérauts, 20 Soutiens, 4 marqueurs d'ordre, 40 marqueurs de faction, 4 marqueurs de taille de main, 32 jetons Influence, 16 jetons Influence (valeur 5), 20 jetons Savoir, 1 marqueur Saison, 1 marqueur Manche, 1 marqueur Faveur du Royaume, 3 marqueurs de Conflit, 2 aides de jeu, 1 livret de règles.
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