Alors que le soleil se lève sur la Cité, votre exécution est décrétée. Pourtant, un espoir subsiste : le Conseil pourrait vous accorder la liberté… si vous survivez à ses épreuves.
Le jeu Mini Rogue - Saison 2 : Le Conseil est une extension standalone (c'est-à-dire : jouable de manière totalement indépendante) du jeu Mini Rogue, inspirée des jeux vidéo rogue-like et des dungeon crawlers classiques. Chaque partie vous entraîne dans une exploration des différentes zones de la Cité, où chaque salle révèle un événement, un monstre, un piège ou une carte Lore qui enrichit la narration.
Dans le jeu Mini Rogue - Saison 2 : Le Conseil, vous gérez vos ressources (points de vie, or, nourriture), optimisez vos lancers de dés et choisissez prudemment vos actions pour survivre aux combats. Les nouveaux ennemis introduisent des mécaniques avancées comme l’armure, les essaims ou les capacités de parade, renforçant la tension tactique. Les cartes Lore proposent des choix narratifs impactants, parfois risqués, qui modifient votre progression.
Cette Saison 2 introduit surtout le module Overlord, qui confère une dimension compétitive au jeu, et le rend asymétrique. Dans ce mode de jeu, face aux autres joueurs, vous incarnez un serviteur des Dieux Anciens qui manipule les salles, déclenche des pouvoirs grâce aux points d’Omen et tente de renforcer son Avatar final.
Combiné avec le jeu de base, Mini Rogue - Saison 2 : Le Conseil vous permet de jouer en coopération jusqu’à trois aventuriers, ou même à quatre avec l’Overlord. Un mode Automa permet également d’affronter un Overlord géré par le système.
Mini Rogue - Saison 2 : Le Conseil propose un concentré d’aventure, de gestion et de péripéties dans un format compact qui séduira les fans du jeu de base, mais également les amateurs de défis solo en quête d'un dungeon crawler minimaliste.
1 livret de règles additionnelles, 1 livret de règles de base, 5 cartes Boss, 4 cartes Personnage, 1 carte Posture de Combat, 20 cartes Salle, 6 cartes Renfort, 3 cartes Overlord, 1 carte Avatar de l’Overlord, 4 cartes Lore, 1 carte Récompense/Criminel, 1 aide de jeu, 2 meeples Personnage, 4 jetons Personnage, 1 dé Donjon noir, 3 dés Personnage blancs, 1 dé Malédiction violet, 1 dé Poison vert, 1 tapis Donjon, 1 tapis Personnage, 1 tapis Overlord, 14 cubes en bois
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