À Bandiville, les ruelles cachent bien plus que de simples façades colorées. Derrière chaque quartier peut se dissimuler un trafic louche, un indic trop bavard… ou un bandit prêt à filer entre les mailles du filet.
Dans le jeu Enquêtes à Bandiville, la ville est en proie à de redoutables trafiquants qui opèrent dans l’ombre. En tant que détectives, les joueurs doivent unir leurs forces pour enquêter collectivement, recueillir des preuves et arrêter au moins six bandits avant que le Camion des complices ne fasse le tour complet de la ville.
Le jeu repose sur un système de dés d’actions. À chaque tour, un détective lance les dés Enquête et choisit comment les utiliser : se déplacer dans les rues de Bandiville, espionner les quartiers ou tenter des arrestations. Mais le temps presse : à la fin de chaque tour, le Camion des complices avance inexorablement, rapprochant les bandits de leur fuite.
La ville se dévoile progressivement grâce à une grille de tuiles Quartier, dissimulant trafics, bandits ou fausses pistes. Retourner une tuile peut faire progresser l’enquête… ou déclencher un événement imprévu via les tuiles Quartier Surprise. Effets négatifs, équipements utiles (ou parfois contraignants) et obstacles temporaires viennent constamment bousculer vos plans et forcer le groupe à s’adapter. Chaque bandit est lié à deux types de trafics spécifiques qu’il faudra identifier et récupérer avant de pouvoir procéder à son arrestation.
Dans Enquêtes à Bandiville, observation, mémoire et partage d’informations sont essentiels pour éviter les erreurs. Les détectives disposent en outre de talents asymétriques, offrant des pouvoirs uniques qui renforcent la complémentarité et la coordination de l’équipe.
Enfin, pour les détectives solitaires, un mode Solo est également inclus, idéal pour s’entraîner avant de repartir à la chasse aux bandits en famille ou entre amis.
24 tuiles Quartier, 1 tuile Poste de Police, 1 tuile Base des bandits, 26 tuiles Quartier surprise, 16 tuiles Indic (variante), 4 fiches Détective, 4 pions Détective, 1 pion Camion des complices, 4 dés Enquêtes, 8 fiches Bandit, 1 livret de règles.
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