Résultat de la recherche : Sensu (Édition 2026)
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Nombre de Joueurs
Durée moyenne
Age Minimum
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Public
Jeu de...
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Specificités
Je voudrais...
Arts et Loisirs
Envie d'Ailleurs
Histoire
Imaginaire
Nature
Peuples et Civilisations
Vie Quotidienne et Sociale
Note
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Prix :
Entre € et
€
Type :
Jeux de base
Extensions
Accessoires
Livres
Nombre de Joueurs :
1
2
3
4
5
6
7+
Durée moyenne :
15 min. max
De 20 à 30 min.
De 40 à 60 min.
+ de 60 min.
Age Minimum :
7 ans
8 ans
9 ans
10 ans
12 ans
13 ans
14 ans
Difficulté :
Facile
Modérée
Experts
Public :
En famille
Entre amis
A deux uniquement
En solo
Entre ados
Séniors
Jeu de... :
Plateau
Cartes
Tuiles
Dés
Pions et divers pièces
Figurines
Papier/Crayon
Famille :
Deck / Bag Building
Placement d'ouvrier
Jeu de Plis
Narration
Temps Réel
Simultané
Enchères
Campagne
Pop-Culture
Rôles Cachés
Alliances
Programmation
Survie
Elimination
Dungeon Crawler
Asymétrique
Jeu de Défausse
Specificités :
Coopératifs
Equipes
Nomade
Original, Insolite
Règles Express
Simultané
Abstrait
Narratif
Je voudrais... :
Affronter, Conquérir des territoires
Bloquer, Capturer
Collecter, Gérer des ressources
Construire un Deck
Combiner, Assembler, Connecter
Déduire, Deviner, Faire preuve de Logique
Échanger, Négocier, faire des Enchères
Élire, Voter, Éliminer
Faire la Course, Gérer des déplacements
Faire preuve d'adresse, de rapidité
Gérer des points d'actions
Gérer un temps limité
Gérer une main de cartes
Observer, Utiliser ma Mémoire
Placer des Ouvriers pour activer une action
Prendre Position, Contrôler par Majorité
Répondre à des questions
Tenter ma chance, prendre un risque, Bluffer
Trahir, Faire Alliance, Agir en Secret
Optimiser un lancer de dés
Arts et Loisirs :
Beaux-Arts, BD, Mangas
Cinéma, Télé, Musique & Spectacles
Humour
Envie d'Ailleurs :
Asie
Europe
Monde Éxotique
Mondes Polaires
Histoire :
Antiquité
Moyen-Âge
Renaissance et Monarchie
Révolution Industrielle/ XIXè siècle
Guerre Froide et Espionnage
Imaginaire :
Fantastique et Surnaturel
Heroic Fantasy
Magie
Mythologie
Mythes et Légendes
Science Fiction
Fantaisie et rêveries
Nature :
Monde Animal
Monde Marin
Monde Végétal
Monde Minéral
Oiseaux & Volatiles
Peuples et Civilisations :
Aventuriers et Pirates
Chevaliers, Rois et Princesses
Égypte
Vie Quotidienne et Sociale :
Armée, Crime, Police et Justice
Commerce et Industrie
Sciences et Technologies
Transports
Urbanisme
Politique
Note :
5 étoiles
4 étoiles et plus
2 étoiles et plus