Description
Le jeu se joue par trinôme : un arbitre et deux débatteurs. L’arbitre pioche une carte et énonce le débat. Il désigne qui défendra quel point de vue. Les deux débatteurs argumentent chacun leur tour. Le débat prend fin quand les débatteurs n’ont plus d’arguments ou quand l’arbitre le décide. L’arbitre fait gagner la carte au joueur qui l’a le plus convaincu. C’est le seul qui a le pouvoir de trancher.
Chaque joueur, gagnant ou perdant, peut aussi gagner les points des arguments nuls qui se trouvent au verso de la carte, s’il les cite lors de son argumentaire. Chaque argument nul peut faire gagner un point.
Les arguments nuls sont des arguments logiques ou complètement absurdes. La plupart d’entre eux sont d’ailleurs tirés des arguments de nos abonnés.
Alors participez à des Débats Nuls : ne soyez pas d'accord et imposez votre vision des choses sur des débats franchement pas importants !
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Anaïs Scira, Valentin Albert
- Illustrateur(s) Poli & Co
- Éditeur(s) La Bonne Vague
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Humour, Absurde
- Mécaniques de Jeu Expression, Imagination
- Dimensions et poids
- Longueur 8 cm
- Hauteur 13 cm
- Profondeur 5 cm
- Poids 250 g
Matériel
65 cartes