Days Of Wonder

Smallworld

Réf. : SW01 Auteur : Philippe Keyaerts
Plongez dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains !
Vendu par :
Quantité minimum :
  • 2 à 5 joueurs
  • Environ 75 minutes
  • À partir de 10 ans
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Plongez dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains !

Dans SmallWorld, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous ! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, vous pourrez étendre votre empire, souvent aux dépens de vos voisins !

SmallWorld est un jeu de plateau et de conquête avec des règles simples mais une très grande profondeur stratégique.

Grâce à son matériel irréprochable et ses illustrations de qualité, vous plongerez dans un monde où les peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées de ce monde trop étroit.

Comment on Joue


Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de Peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde !

Choisissez une civilisation et étendez votre empire en déplaçant les tuiles représentant votre peuple pour conquérir les régions alentour et amasser des points de victoire.

Votre empire finira par atteindre les limites de sa puissance et il vous faudra l'abandonner pour une autre civilisation.

La clé de la victoire est de guetter le moment opportun pour faire décliner votre empire et en mener un autre à son apogée. Ce n'est qu'ainsi que vous régnerez sur le monde de Small World !

Days Of Wonder
  • Complexité 
  • Concentration 
  • Ambiance 
  • Editeur(s) : Days Of Wonder
  • Edition : française
  • Règles Françaises : fournies par l'éditeur
  • Public : Entre amis, En famille
  • Thème : Fantaisie
4.8 0 5 5
10/12/15

 Superbe

Magnifique plateau avec de magnifique carte.
C'est un jeu très intéressant dans le sens où même si vous perdez ou êtes à la traine par rapport aux autres, vous pouvez toujours jouer et renverser la partie !
C'est ce qui fait sont énorme plus.

11/11/15

 La génèse

SW et le premier jeu moderne de ma ludothèque. Un univers fantaisie splendide, tactiques différentes à chaque partie, réflexion, conquêtes, imagination, tout est réuni pour passer Des moments magiques. Vous l'aurez compris, je suis fan !

17/02/15

 Beau et bien

Ce jeu de tactique a l'avantage d'avoir des règles très abordables et vite compréhensibles. C'est un jeu avec un très beau matériel. La multitude des peuples et des pouvoirs à leur attribuer renouvelle chaque partie. Aucune n'est identique ! C'est donc l'heure des alliances. Un vrai plaisir !

15/05/14

 Fantaisie et réflexion

Un excellent jeu de stratégie aux règles simples mais à la dynamique complexe : la possibilité d'abandonner son peuple pour en prendre un nouveau -aux qualités imprévisibles- rend la partie pleine de rebondissements.

À jouer à plus de deux pour lancer le grand cirque des coalitions et alliances éphémères !

25/10/13

 excellent

Un jeu avec un matériel au top, un graphisme au top et une règle de jeu au top !

Un jeu très bien pensé, les parties ne se ressemblent pas étant donné les différents types de personnages et leurs pouvoir.

Seul bémol, Il peu devenir répétitif en fin de partie...

Je le conseille en tout qu'à.

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