Dans un petit atelier new-yorkais, les feuilles blanches se couvrent peu à peu de traits hésitants, de courbes inspirées et d'esquisses improbables. Derrière chaque sourire se cache pourtant un doute, chaque regard cherche un indice, et chacun tente de savoir qui improvise depuis le début. Au milieu des crayons colorés, l'œuvre collective devient le théâtre d'un bluff aussi discret que jubilatoire.
A Fake Artist Goes to New York est un jeu d'ambiance où dessin, bluff et déduction se rencontrent dans un concept simple et ingénieux. À chaque manche, un Maître des mots choisit secrètement un mot appartenant à une catégorie qu'il annonce à tous les joueurs. Tous les artistes connaissent ce mot... sauf un. Désigné comme l'imposteur, il devra participer au dessin collectif sans savoir ce qu'il représente, en essayant de copier subtilement les intentions des autres sans éveiller les soupçons.
Dans le jeu A Fake Artist Goes to New York, chaque participant ajoute un unique trait à tour de rôle sur une feuille commune. Deux tours suffisent pour créer une illustration complète, mais chaque coup de feutre devient un véritable exercice d'équilibre. Les artistes doivent dessiner suffisamment clairement pour se reconnaître entre eux tout en restant assez vagues pour ne pas offrir la réponse à l'imposteur. De son côté, celui-ci observe attentivement les formes qui apparaissent afin de comprendre progressivement le sujet tout en donnant l'illusion qu'il le connaissait depuis le début.
Une fois le dessin terminé, tous les artistes votent simultanément pour désigner celui qu'ils pensent être l'imposteur. Si celui-ci échappe au vote majoritaire, il remporte immédiatement la manche avec le Maître des mots. S'il est découvert, il dispose encore d'une dernière chance : deviner le mot secret. Une bonne réponse lui offre malgré tout la victoire, tandis qu'un échec récompense les véritables artistes. La partie continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne cinq points.
Accessible dès les premières minutes, A Fake Artist Goes to New York transforme quelques traits de feutre en une expérience sociale irrésistible. Compact, rapide et incroyablement malin, il s'impose comme un jeu de bluff et de dessin redoutablement efficace pour animer une soirée entre amis ou en famille.
10 cartes Catégorie, 89 cartes Mot, 10 feutres effaçables, 1 marqueur noir, 1 bloc de feuilles effaçables, 20 jetons de score, livret de règles.
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