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Attrape Rêves

Eco-part
Dont écotaxe :
Réf. : SCOAR01FR

Repoussez les méchants cauchemars...

Attrape-Rêves d'observation pour 2 à 4 joueurs accessible dès 4 ans.

  • 2 à 4 joueurs
  • Environ 15 minutes
  • À partir de 4 ans
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Caractéristiques

  • Édition
  • Auteur(s) David Franck, Laurent Escoffier
  • Illustrateur(s) Maud Chalmel
  • Éditeur(s) Space Cow (Space Cowboys)
  • Langue(s) Français
  • Infos Additionnelles
  • Thèmes rêverie, doudou, cauchemars, peurs
  • Distinction(s) As d'Or - Jeu de l'Année - Enfants (France 2020)
Complexité
Concentration
Ambiance

Description

Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !
Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire !

Dans le jeu Attrape-Rêves, à leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complétement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve.
La première ou le premier à remporter 12 jetons Rêve gagne la partie.

Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes dont une coopérative à partir de 3 ans.

Matériel

1 sac oreiller, 4 plateaux douillets, 8 tuiles Doudou, 30 cartes Cauchemar, 54 jetons Rêve, livret de règles

Avis de joueurs

5 0 5 1
Attrape Rêves

Pour les plus jeunes, un jeu qui permet d'évoquer ses cauchemars et de les dédramatiser

07/02/20
Avis collecté par Avis Vérifiés

Pour les plus jeunes, un jeu qui permet d'évoquer ses cauchemars et de les dédramatiser

( 07/02/20 )

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