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Description
Dans Bazar Bizarre, cinq objets ont chacun leur couleur : le fantôme est blanc, le fauteuil rouge, la bouteille verte, le livre bleu et la souris grise.
Facile à retenir… sauf que les cartes vont rapidement mettre un sacré bazar dans tout ça !
Au centre de la table, disposez les cinq figurines en bois. Une carte est retournée et dévoile deux objets de différentes couleurs. Si l’un d'eux est représenté exactement comme la figurine correspondante, soyez le premier à l’attraper. Un livre bleu apparaît ? Foncez sur le livre !
Mais lorsque aucun des deux objets n'est représenté dans sa véritable couleur, les choses se compliquent. Il faut alors identifier et saisir le seul objet qui n'a rien en commun avec la carte, ni par sa forme, ni par sa couleur. Votre cerveau doit éliminer les mauvaises possibilités… pendant que les autres joueurs font exactement la même chose !
Dans le jeu Bazar Bizarre, observation, logique et réflexes sont ainsi étroitement liés. Il ne suffit pas d'avoir la main la plus rapide : encore faut-il avoir identifié la bonne figurine avant de se jeter dessus. Et c'est souvent lorsqu'on pense avoir compris que les couleurs nous jouent un tour !
Tout le monde joue simultanément, ce qui donne aux parties un rythme particulièrement dynamique. Les cartes s'enchaînent, les mains hésitent puis bondissent vers les figurines, et les erreurs font partie du plaisir. Chaque bonne réponse permet de récupérer une carte et, une fois la pioche épuisée, le joueur qui en possède le plus remporte la partie.
Avec une règle expliquée en quelques instants et des parties d'environ 20 minutes, Bazar Bizarre de Jacques Zeimet est devenu un classique du jeu familial d'observation et de rapidité.
Accessible aux enfants dès 6 ans mais suffisamment retors pour piéger les adultes, il réunit facilement toutes les générations autour de ses cinq célèbres figurines en bois.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Jacques Zeimet
- Illustrateur(s) Gabriela Silveira
- Éditeur(s) Gigamic
- Année de sortie 2010
- Date de sortie FR 2011
- Langue(s) Français
- À savoir Nouveau boîtage 2026
- Infos Additionnelles
- Thèmes Fantômes, Manoir Hanté, Objets du Quotidien
- Mécaniques de Jeu Observation, Rapidité
- Dimensions et poids
- Longueur 12.5 cm
- Hauteur 17 cm
- Profondeur 3.5 cm
- Poids 300 g
Matériel
5 pièces en bois : fantôme blanc, fauteuil rouge, bouteille verte, livre bleu, souris grise, 60 cartes représentant chacune 2 objets, règle du jeu.
Vidéo

très amusant en famille
Jeu intéressant avec une règle apparemment simple mais impliquant de la réflexion.
Super
bien