L’éclipse approche. Les créatures quittent leurs repaires, les anciens équilibres sont ébranlés, et seuls quelques dresseurs savent encore écouter le lien fragile qui unit les Mystlings à ce monde en train de changer...
Le jeu Dragon Eclipse (Édition Standard) vous plonge dans un univers fantastique où vous incarnez un dresseur de Mystlings, de mystérieuses créatures magiques à entraîner, faire évoluer et envoyer au combat. Le jeu propose une expérience riche et modulable grâce à trois modes distincts : une campagne narrative immersive, un mode arène compétitif et un mode roguelite centré sur la survie et l’optimisation.
Dans Dragon Eclipse, la mécanique principale repose sur un deckbuilding évolutif. Vous construisez progressivement votre équipe de créatures, chacune dotée de capacités uniques, que vous améliorez au fil de votre progression. Nouvelles cartes, compétences renforcées et ajustements stratégiques viennent enrichir votre deck à chaque étape. Les boosters intégrés apportent une dimension de découverte et de personnalisation particulièrement marquée, renouvelant constamment les possibilités.
L’un des grands atouts du jeu réside dans son système narratif dynamique, construit autour de choix et d’embranchements. Vos décisions influencent votre parcours, mais aussi l’évolution du monde et des personnages rencontrés. Chaque affrontement demande une lecture précise de la situation : gérer ses ressources, anticiper les actions adverses et exploiter les synergies entre vos cartes et vos Mystlings. Les figurines détaillées renforcent l’immersion et donnent vie à vos combats.
La partie se termine selon le mode choisi : victoire face à une Némésis en campagne, élimination de l’adversaire en duel ou progression maximale atteinte en roguelite. Le joueur ou l’équipe qui remplit son objectif l’emporte.
Avec sa richesse de contenu et son univers marqué, Dragon Eclipse (Édition Standard) propose une expérience dense et immersive. Il s’adresse aux joueurs qui aiment construire, optimiser et faire évoluer leur stratégie sur le long terme, dans un cadre narratif fort.
Livre de règles, guide de démarrage, journal d’aventures, livre des lieux, livre d’arène, 31 fi gurines, 10 boosters, 528 cartes, 130 cartes en boosters, 209 petites cartes, 42 séparateurs, plus de 170 marqueurs, 1 feuille de statut
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