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Lettres de Whitechapel

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Réf. : UBILW01
Plongez dans l'univers de Jack l’Éventreur dans une course poursuite au coeur de Londres au XIXe siècle!

Lettres de Whitechapel est un jeu de plateau, de bluff et de déduction se déroulant en 1888, dans le Londres de Jack l’Éventreur. Revivez la terreur qui s'est abattue sur le quartier de Whitechapel à la fin du dix-neuvième siècle !

  • 2 à 6 joueurs
  • Environ 90 minutes
  • À partir de 14 ans
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Caractéristiques

    • Édition
    • Auteur(s) Gianluca Santopietro, Gabriele Mari
    • Éditeur(s) Edge
    • Langue(s) Français
    Complexité
    Concentration
    Ambiance

    Description

    Lettres de Whitechapel est un jeu de plateau, de bluff et de déduction se déroulant en 1888, dans le Londres de Jack l’Éventreur. Revivez la terreur qui s'est abattue sur le quartier de Whitechapel à la fin du dix-neuvième siècle !

    Les bruits de pas se font lourds sur les pavés mal alignés des rues. Les officiers se séparent et s'aventurent seuls dans les ruelles sinistres, ne désirant qu’une seule chose… coincer le meurtrier.

    Dans le jeu Lettres de Whitechapel, les joueurs sont immergés dans les rues sinistres du quartier de Whitechapel de Londres à la recherche de Jack l’Éventreur, le plus insaisissable des tueurs en série. Cinq inspecteurs de police renommés sont sur les traces de Jack l’Éventreur, le plus célèbre tueur en série de tous les temps. Ils doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale des rues et des ruelles du quartier de Whitechapel.

    Au début de la partie, Jack choisit une cachette secrète quelque part dans le quartier de Whitechapel. C'est là qu'il devra se réfugier après ses crimes odieux. Chaque nuit, Jack commet un meurtre et retire le pion Victime du lieu du crime. Alors que Jack se déplace de manière invisible, les détectives doivent collaborer et envoyer des patrouilles pour le capturer.

    Dans ce jeu de plateau, un joueur endosse le rôle de Jack pendant que de deux à cinq joueurs contrôlent les déplacements des policiers et des détectives dans une course-poursuite haletante dans les bas-fonds de Londres. Pendant quatre tours, Jack fera une nouvelle victime en se rapprochant un peu plus de la victoire.

    Avec Lettres de Whitechapel, vous participerez donc à une course captivante, pleine de bluff et de suspens ! Incluant des détails historiques authentiques, ce jeu de stratégie a été spécialement créé pour rendre compte de ces tristes évènements. Grâce à une carte ensanglantée du quartier de Whitechapel, les rues, les lieux importants et les scènes de crime de Jack sont semblables à la réalité.

    Avis de joueurs

    4 0 5 2
    Lettres de Whitechapel

    Le thème est très immersif notamment grâce au magnifique matériel. Malheureusement, je trouve que le plaisir varie grandement selon les parties (il faut jouer avec des personnes qui ont l'envie de jouer et de collaborer, honnêtement je ne le conseille pas pour jouer en famille à moins d'être de grands passionnés mais plutôt entre amis).

    15/03/19
    Mitigé

    Le thème est très immersif notamment grâce au magnifique matériel. Malheureusement, je trouve que le plaisir varie grandement selon les parties (il faut jouer avec des personnes qui ont l'envie de jouer et de collaborer, honnêtement je ne le conseille pas pour jouer en famille à moins d'être de grands passionnés mais plutôt entre amis).

    ( 15/03/19 )
    Lettres de Whitechapel

    Matériel de grande qualité, ambiance parfaite! Un pur jeu de bluf, de fourberie que je conseil à trois joueurs maximum. Une partie de cache cache macabre dans les rues du quartier de Whitechapel... Prévoir 2 à 3 la partie.

    02/07/15
    Excellent!

    Matériel de grande qualité, ambiance parfaite! Un pur jeu de bluf, de fourberie que je conseil à trois joueurs maximum. Une partie de cache cache macabre dans les rues du quartier de Whitechapel... Prévoir 2 à 3 la partie.

    ( 02/07/15 )

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