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Call Me Cthulhu

Réf. : PIX1109
Eco-part
Dont écotaxe :

Cette fois-ci,  les gentils deviennent les méchants, et réciproquement !

Call Me Cthulhu est un jeu d'ambiance, de bluff et d'identité secrète pour 5 à 8 joueurs.

  • 5 à 8 joueurs
  • Environ 20 min.
  • À partir de 8 ans
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Selon version choisie
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Description

Call Me Cthulhu est un version du jeu Nosferatu avec une dimension stratégique supplémentaire.

Les adorateurs d'une entité monstrueuse organisent des cérémonies innommables pour invoquer leur idole et asservir l'humanité. Pour déjouer leur plan, le Professeur Armitage fait appel à un aventurier pour infiltrer les cultistes et dérober leurs livres maudits.
Call Me Cthulhu est un jeu d'équipe à rôles cachés basé sur la mécanique du fameux Nosferatu.

Cette fois-ci,  les gentils deviennent les méchants, et réciproquement !

Call Me Cthulhu apporte les mêmes sensations que Nosferatu, mais révèle une dimension stratégique supplémentaire. Les parties amènent souvent les cultistes à devoir faire un choix fondamental, bien plus marqué que dans Nosferatu : tenter d’éliminer l'infiltré, au risque de se tromper, ou compter sur la possibilité d’amener sa santé mentale à zéro en invoquant les créatures les plus puissantes ?

Les habitués de Nosferatu apprécieront aussi, avec Call Me Cthulhu, la possibilité d’invoquer de nouvelles créatures à chaque partie. Autre différence fondamentale, que seule l’expérience de jeu révèle : autant dans Nosferatu, les chasseurs de vampire n’ont jamais intérêt à mentir, car ils ne pourraient tromper que leurs alliés, autant dans Call Me Cthulhu, le système de Portails et de Signes des Anciens peut conduire un cultiste à cacher des informations, voire à mentir, pour empêcher l'infiltré de contrecarrer ses plans.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Mythe, Arkham
  • Mécaniques de Jeu Bluff, Déduction, Identité secrète
  • Dimensions et poids
  • Longueur 14 cm
  • Hauteur 14 cm
  • Profondeur 4.5 cm
  • Poids 400 g(s)
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

- 8 Tuiles Rôle - 1 Tuile Kriss - 1 Plateau de jeu - 1 Marqueur de Santé Mentale - 5 Tuiles Livre Dérobé - 100 Cartes - 1 Règle du Jeu.

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