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Le Clown du Crime teste de nouvelles farces. Sa dernière idée l’a amené à semer le chaos en infiltrant différents lieux de l’univers DC. Sa couverture est tellement bonne, que même lui ne sait pas où il se trouve !
La Justice League est consciente de ses bouffonneries, et les héros ont décidé que le meilleur moyen de le démasquer était de faire parler tout le monde. Le Joker va-t-il dire quelque chose qui fera tomber sa couverture ? Ou va-t-il encore s’en tirer ? L’objectif du Joker est de deviner le Lieu actuel avant la fin du temps, ou d’éviter d’être démasqué avant ou même après la fin du temps.
L’objectif des Héros est d’identifier à l’unanimité l’identité du Joker et de le démasquer.
196 cartes, 24 Sachets, 1 Livret de Briefing de Mission
Contient 4 modules optionnels pour les joueurs avancés.
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