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Description
Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Bien-être Animal a été conçu avec l’association Des Pattes et des Classes, engagée dans la sensibilisation au respect des animaux. Le jeu explore les émotions suscitées par nos relations aux animaux : compagnons du quotidien ou êtres concernés par des formes d’exploitation (consommation, loisirs…). Il invite à questionner la place qu’on leur accorde et à mieux comprendre leurs besoins, leurs comportements et leur sensibilité.
Accessible et sans jugement, il invite à exprimer ses émotions et à questionner nos rapports aux animaux (non-humains). Depuis septembre 2024, l'éthique animale est entrée dans les programmes scolaires d'enseignement moral et civique du CP. Parfait pour animer en classe, pour débattre en famille ou entre ami·es.
La gamme Feelings propose un contenu créé en collaboration avec des expert·es de terrain - Une mécanique approuvée par les professionnels depuis 7 ans (Réseau Canopé, PIPsa, IREPS, Educaflip...) - Un outil ludique facile à prendre en main et bienveillant pour traiter des sujets sérieux - Une durée modulable, à partir de 30 minutes.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Vincent Bidault, Jean-Louis Roubira
- Illustrateur(s) Holie Mengert, Mike McCain
- Éditeur(s) Act in Games
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Humeurs, Empathie, Émotions, Dépendance, Bien-être Animal
- Mécaniques de Jeu Communication, Ludopédagogie
- Dimensions et poids
- Longueur 12 cm
- Hauteur 24 cm
- Profondeur 6 cm
- Poids 650 g
Matériel
110 cartes Situations : à partir de 8 ans, 48 cartes Vote, 18 cartes Émotion, 1 plateau de jeu, 1 marqueur d'empathie, 1 livret de règles.
