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Jobbo

Réf. : PLAY9903
Eco-part
Dont écotaxe :

Recrutez n’importe qui pour n’importe quoi !

Jobbo est un jeu d’ambiance coopératif pour 2 à 8 joueurs. Dans cette entreprise complètement déjantée, les métiers les plus improbables deviennent parfois les candidats parfaits pour accomplir des missions absurdes. Classez des employés selon leur efficacité pour transmettre vos indices sans parler, débattez pour éliminer les mauvaises missions et tentez collectivement de décrypter la logique du Boss sans jamais écarter la bonne réponse !

  • 2 à 8 joueurs
  • Environ 15 min.
  • À partir de 8 ans
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Sortie le 16 octobre
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Description

Bienvenue dans une entreprise où les fiches de poste ont visiblement disparu depuis longtemps. Le berger peut se retrouver chargé d’un braquage, le vigile envoyé séduire le maire et n’importe quel employé propulsé sur une mission qui dépasse largement ses compétences officielles. Dans ces bureaux, exit les ressources humaines, place au joyeux bazar !

Dans le jeu Jobbo, tous les joueurs coopèrent pour retrouver une Mission Secrète parmi plusieurs possibilités. À chaque manche, l’un d’eux devient le Boss. Lui seul connaît la mission que son équipe doit identifier et il lui est strictement interdit de parler, de mimer ou de donner la moindre indication supplémentaire. Ses seuls outils pour communiquer sont les cartes Métier.

Le Boss pioche deux métiers et les classe du plus efficace au moins efficace pour accomplir la Mission Secrète. C’est à partir de cette comparaison que le reste du groupe doit interpréter son raisonnement. Pourquoi le berger serait-il meilleur que le vigile pour cette mission ? Quel scénario pourrait justifier ce classement ? Dans Jobbo, ces associations d’idées constituent le cœur de l’expérience et déclenchent immédiatement discussions, théories et raisonnements parfois très éloignés les uns des autres.

Dans Jobbo, après chaque indice, les joueurs débattent pour déterminer quelle Mission paraît la moins compatible avec les indications du Boss. Le Bras droit, placé à sa droite, possède cependant le dernier mot et choisit définitivement la Mission à retirer. S’il élimine la Mission Secrète, la manche s’arrête immédiatement et aucun point n’est gagné pour cette carte. S’il écarte une mauvaise Mission, celle-ci rejoint au contraire la pile de Score et rapporte un point au groupe.

La manche continue alors avec un deuxième indice. Le Boss pioche deux nouveaux métiers et les classe à nouveau selon leur efficacité. Les métiers précédemment utilisés restent visibles afin que l’équipe puisse croiser toutes les informations déjà obtenues. Après un nouveau débat et une nouvelle élimination, un troisième et dernier classement peut encore être donné. Le Bras droit doit finalement annoncer laquelle des trois Missions encore visibles lui semble être celle du Boss.

Dans Jobbo, les premières interprétations sont souvent très larges, puis les nouveaux classements réduisent progressivement les possibilités. La difficulté vient surtout de la manière très personnelle dont chacun associe un métier à une situation. Ce qui semble parfaitement logique au Boss peut paraître complètement absurde au reste de la table.

La partie se déroule en 4 manches. Les rôles tournent ensuite : le joueur situé à gauche du Boss devient le nouveau Boss et son voisin de droite devient son Bras droit. À l'issue de la quatrième manche, le groupe compte les cartes présentes dans sa pile de Score. Il n’y a donc pas de vainqueur individuel : tous les joueurs obtiennent ensemble un rang allant de Stagiaires à Patrons, le meilleur résultat étant atteint avec 12 points.

Avec ses règles courtes, ses associations loufoques et ses interactions permanentes, Jobbo est un jeu d’ambiance coopératif qui fonctionne surtout grâce à l'émulation créée par les différentes personnalités réunies autour de la table. Ses 120 métiers et 120 missions promettent une énorme variété de situations et donnent régulièrement naissance à des raisonnements impossibles à anticiper. C'est un excellent jeu pour discuter, argumenter et découvrir qu’en matière de recrutement, tout le monde n’a décidément pas les mêmes critères.

Caractéristiques

    • Infos Additionnelles
    • Thèmes Métiers, Monde du travail, Entreprise, Humour, Missions absurdes, Vie professionnelle
    • Mécaniques de Jeu Association d'idées, Communication Limitée, Déduction
    • Spécificités Jeu coopératif
      • Références de l’Édition Originale
      • Titre original Dream Team
      • Éditeur original Angelo Games
      Complexité
      Concentration
      Ambiance

      Matériel

      120 cartes Mission, 120 cartes Métier, 5 cartes Symbole, 1 carte Plateau, 2 cartes Classement, 1 livret de règles

      Avis de joueurs

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