Bienvenue dans Koowah, le jeu où on ne parle ni français, ni anglais, ni rien de connu. On chuchote des "baloxi", on s’exclame "krumala", on débat autour d’un étrange "flobricouic" pendant que nos copains de jeu hochent la tête, totalement dubitatifs...
Dans le jeu Koowah, oubliez les dictionnaires, les règles de grammaire et les références classiques du langage : ici, tout se joue sur la base de la créativité et de l’interprétation. Tous les joueurs sont invités à inventer des mots et à leur donner du sens pour tenter de les faire deviner à leurs coéquipiers.
Chaque manche commence par la création d’un mot inédit. À l’aide de six cartes lettres — trois voyelles et trois consonnes — un joueur forme un mot totalement inventé. Une seule contrainte : il doit être prononçable… et ne pas exister. Ce mot devient alors un message à faire passer. Le joueur l’associe secrètement à l’une des images disposées autour du plateau central, illustrant des situations, objets ou émotions.
Le jeu repose sur la compréhension mutuelle. Les autres joueurs vont tenter de deviner quelle image correspond au mot inventé, en se basant uniquement sur leur intuition, leur ressenti et leur perception du langage. Pour indiquer leurs choix, ils utilisent un bras télescopique qui leur sert à pointer l'image sélectionnée. Pour gagner, la coopération est essentielle : les joueurs discutent, débattent et éliminent progressivement les associations jugées incohérentes afin de conserver les meilleures pistes. Plus le groupe parvient à se synchroniser, plus il marque de points sous forme d’étoiles.
Finalement, dans Koowah, l'essentiel n'est pas de chercher le bon mot… mais d'inventer celui qui fera tilt chez les autres !
42 cartes images, 60 cartes lettres, 1 plateau central, 6 jetons étoiles, 1 bras télescopique, 1 livret de règles.
Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.
Pour savoir comment activer les cookies sur votre navigateur, rendez vous sur la page suivante:
http://www.accepterlescookies.com/