Un souffle… les voiles s’ouvrent. Deux rafales… un char prend la tête. Mais une bourrasque change tout... Sur la plage, chaque brise peut faire de vous le champion ou le spectateur du podium. À vos marques, prêts ? Soufflez !
Dans le jeu Le Vent dans les Voiles, les animaux profitent d’une journée ensoleillée pour organiser une grande course de chars à voile sur la plage. Le vent souffle, les voiles claquent et chacun espère voir son favori franchir la ligne d’arrivée en tête.
La mécanique principale du jeu repose sur un élément original et ludique : un véritable moulin à vent. À chaque tour, un joueur souffle sur le moulin pour révéler des couleurs correspondant aux différents chars en course. Selon les couleurs révélées, vous avancez un char de deux cases… ou deux chars d’une case chacun. Mais le choix ne se limite pas au simple déplacement : les joueurs peuvent aussi décider de placer des paris sur leur plateau individuel afin de prédire l’ordre d’arrivée des chars.
Dans Le Vent dans les Voiles, l’incertitude est constante. Certains effets spéciaux et éléments surprises peuvent modifier la progression des chars et bouleverser les pronostics à tout moment. Cette combinaison entre souffle réel, course sur plateau et système de paris crée une expérience immersive, interactive et particulièrement amusante pour les enfants comme pour les adultes.
Avec son matériel coloré, ses chars à voile en bois et son thème estival, Le Vent dans les Voiles est un jeu de course familial original qui fait appel à l’observation, à l’intuition et à un brin d’audace. Accessible, dynamique et convivial, il est idéal pour partager un moment ludique en famille avec des enfants dès 6 ans.
1 plateau Plage avec 6 zones de déplacement pour la course, 1 tuile Vague (côté serviettes : départ / côté parasols : arrivée), 1 tuile Plage (côté serviettes : départ / côté parasols : arrivée), 5 jetons Galet Surprise, 5 pions Char à voile, 25 tuiles Seau (5 par couleur), 5 plateaux Château de sable (pour parier sur l’ordre d’arrivée), 1 podium Château de sable, 1 Moulin à vent avec 5 ailes aux couleurs des Chars et 1 aile Tempête, 1 livret de règles.
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