Description
Près de la frontière occidentale de cette sinistre région, connue sous le nom de Morneval, deux héros émergent d’une arène fuligineuse. Leur destination est identique et ce qui les a conduits ici revêt une origine commune. Mais leurs buts, aussi secrets qu’intimes, diffèrent radicalement.
Austerion est en souffrance. La paix en menace. L’un des portails majeurs, canalisant la Sève primordiale qui irrigue la terre comme le sang dans la chair, aurait été révélé après un puissant séisme.
Voilà qui va mettre en danger le pays. Les démons des ténèbres se précipitent. À tout moment, le monde risque de plonger dans les flammes du chaos, alors que ressuscitent les titulaires de l’ombre.
Dépêchez-vous ! D’autres ont déjà pris les armes et se pressent sur les routes qui mènent en Mornerval… et nul ne sait ce qu’ils comptent y faire.
Ce coffret-jeu vous offre une épopée fantastique et une aventure de survie à vivre en solitaire dans le monde imaginaire d’Austerion, un univers médiéval fantastique.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Gwalchmei
- Illustrateur(s) Guillaume Tavernier
- Éditeur(s) De Architecturart
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Fantaisie
- Dimensions et poids
- Longueur 15 cm
- Hauteur 29 cm
- Profondeur 3 cm
- Poids 850 g
Contenu
1 livre-jeu de 232 pages, 20 fiches A5 de lieux, 32 cartes de rencontres, monstres…, 1 plan de la région de Morne-Val
