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Unstoppable

Réf. : INT74224
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Dont écotaxe :

Façonnez votre deck pour devenir imparable !

Unstoppable est un jeu de stratégie pour 1 à 2 joueurs Experts. Dans les confins du système de Doumu, trois mondes sont menacés par des ennemis toujours plus redoutables et une puissance apocalyptique que seul un héros en pleine ascension pourra espérer vaincre. Construisez votre deck au cœur de l'action, éliminez les menaces pour récupérer de nouvelles cartes, glissez des améliorations dans leurs sleeves et développez des combinaisons toujours plus puissantes jusqu'à disposer des ressources et des capacités nécessaires pour affronter le boss final !

  • 1 à 2 joueurs
  • 45 à 180 min.
  • À partir de 14 ans
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Sortie en novembre
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Description

Aux confins du système de Doumu, trois mondes vivent sous la même ombre. Les lumières froides de Cérès II découpent des silhouettes dans les ruelles, les jungles de Virenos dissimulent leurs prédateurs sous une végétation démesurée et les étendues ravagées de Mithras engloutissent les vestiges d'une civilisation prospère. Quelque part au-delà de ces horizons, une menace s'éveille et son arrivée pourrait ne laisser derrière elle que des mondes silencieux.

Unstoppable est un jeu de deckbuilding roguelike jouable en solo ou en coopération à deux joueurs. Vous incarnez un héros appelé à développer ses capacités pour affronter les nombreuses menaces qui surgissent devant lui avant de s'attaquer à un boss capable de condamner le système tout entier. L'expérience repose sur une montée en puissance permanente où combattre, améliorer son jeu et entretenir son élan sont intimement liés.

Dans le jeu Unstoppable, votre deck possède une particularité fondamentale : vos cartes représentent à la fois les capacités dont vous disposez et les dangers auxquels vous devez faire face. Les cartes sont assemblées dans des sleeves et présentent un côté Core destiné à rejoindre votre main ainsi qu'un côté Threat représentant une menace. Vaincre un ennemi permet ainsi de retourner la situation à votre avantage puisque la carte correspondante peut ensuite être récupérée et utilisée pour poursuivre votre tour.

À votre tour, vous utilisez les cartes de votre main pour générer différentes ressources, attaquer les menaces et exploiter leurs capacités. Les points d'action constituent une ressource essentielle : ils permettent notamment de jouer vos cartes et imposent de réfléchir à l'ordre dans lequel vous allez déclencher vos effets. Les quatre factions présentes dans le jeu possèdent leurs propres orientations et favorisent différentes synergies. Construire un deck efficace demande donc de sélectionner les cartes capables de fonctionner ensemble plutôt que d'accumuler simplement les effets les plus puissants.

Unstoppable pousse cette construction encore plus loin grâce à son système de "card crafting". Des cartes d'amélioration sont physiquement glissées dans les sleeves afin de modifier les cartes déjà présentes dans votre deck. Une même carte peut accueillir jusqu'à deux améliorations et développer progressivement de nouvelles capacités. Cette évolution possède cependant un revers particulièrement intéressant : renforcer le côté Core peut également modifier et renforcer le côté Threat. La montée en puissance du héros nourrit ainsi celle des dangers qu'il devra affronter.

La progression est également rythmée par plusieurs niveaux. Monter de niveau permet de renouveler les possibilités disponibles, de faire évoluer la situation sur le champ de bataille et de préparer progressivement son héros pour l'affrontement décisif. Le draft de nouvelles cartes et le choix des améliorations donnent à chaque partie une trajectoire différente : votre stratégie se construit à partir des opportunités disponibles et des synergies que vous parvenez à développer.

À deux joueurs, Unstoppable devient une expérience entièrement coopérative. Chacun possède son propre personnage, ses ressources et ses menaces, mais les deux héros peuvent intervenir sur le champ de bataille de leur allié. Il devient alors possible de concentrer les attaques sur une cible particulièrement dangereuse, de coordonner les dégâts et d'organiser les éliminations afin de maintenir l'élan des deux decks. La défaite d'un héros entraîne celle de l'équipe, renforçant la nécessité de surveiller constamment la situation de son partenaire.

La partie se termine par une victoire lorsque le boss est vaincu. En revanche, si la santé de votre héros tombe à zéro ou si le niveau de danger atteint sa limite, la partie est immédiatement perdue.

Avec son mélange de deckbuilding, de "card crafting" et de combat, Unstoppable propose une approche particulièrement originale de la construction de deck. Le plaisir vient autant de la découverte de nouvelles synergies que de la transformation physique des cartes au fil de la partie. Le résultat restitue parfaitement l'esprit d'un roguelike : commencer avec des capacités limitées, exploiter les opportunités rencontrées et bâtir progressivement une machine suffisamment puissante pour affronter un ennemi qui semblait inaccessible quelques tours auparavant.

Caractéristiques

    • Infos Additionnelles
    • Thèmes Science-fiction, Exploration spatiale, Planètes extraterrestres, Mondes futuristes, Héros, Menaces extraterrestres, Survie, Combat, Aventure, Technologie, Créatures extraterrestres
    • Mécaniques de Jeu Deckbuilding, Draft, Gestion de main, Gestion de points d'action, Gestion de ressources, Développement, Optimisation, Escarmouche, Survie
    • Spécificités Jeu coopératif
      • Références de l’Édition Originale
      • Titre original Unstoppable
      • Éditeur original Renegade Game Studios
      • Année de sortie (VO) 2025
      Complexité
      Concentration
      Ambiance

      Matériel

      4 cartes Portrait, 12 cartes Personnage, 14 cartes Core de départ, 26 cartes Menace de départ, 100 cartes Core, 39 cartes Menace, 36 cartes Amélioration, 46 cartes Boss, 2 plateaux Joueur, 3 plateaux Boss, 16 jetons Crédit, 30 jetons Dégât, 2 marqueurs Armure, 2 marqueurs Santé, 1 marqueur Danger, 12 disques Point d'action, 4 disques Niveau, 121 sleeves, 20 séparateurs de cartes, 1 livret d'histoire, 1 livret de règles

      Avis de joueurs

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