Le président vient d’annoncer la dissolution et tout le pays retient son souffle. Mettre Cléopâtre à la Culture, Gaston Lagaffe au Travail et Hercule à la Défense ? Les négociations s’enchaînent dans une ambiance hilarante autour de la table du conseil.
Le jeu 10 Solutions est un jeu d’ambiance coopératif basé sur les associations d’idées, les débats et l’interprétation des choix des autres joueurs. À chaque manche, un joueur devient Premier Ministre et doit sélectionner secrètement le personnage qu’il estime le plus adapté à un ministère précis parmi plusieurs candidats totalement improbables. Les autres joueurs doivent alors discuter ensemble afin de retrouver ce choix exact.
Dans 10 Solutions, tout repose sur la manière dont chacun perçoit les personnages. Faut-il nommer Mary Poppins à l’Éducation parce qu’elle sait gérer les enfants ? Ou Gaston Lagaffe au Travail parce qu’il représente parfaitement le chaos administratif ? Chaque proposition donne naissance à des débats absurdes et des argumentaires totalement hilarants !
La mécanique est extrêmement accessible : aucune connaissance politique n’est nécessaire et les règles s’expliquent en quelques minutes seulement. Pourtant, derrière son apparente simplicité, le jeu pousse les joueurs à comprendre la logique, l’humour et parfois même la personnalité du joueur qui incarne le Premier Ministre. Plus les manches avancent, plus plusieurs ministères apparaissent simultanément, augmentant les discussions et la difficulté collective.
La partie se termine soit lorsque les joueurs réussissent à former un gouvernement complet de 10 ministres, soit lorsqu’ils épuisent toutes leurs cartes Dissolution. Si le gouvernement est validé, les joueurs doivent ensuite voter ensemble pour déterminer s’il s’agit d’un gouvernement de gauche ou de droite afin de finaliser leur victoire.
Avec son petit format, ses personnages connus et son humour décalé, 10 Solutions est un excellent jeu de soirée pour discuter, improviser, rire ensemble et découvrir les raisonnements parfois totalement absurdes de vos proches.
119 cartes, 1 livret de règles
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