Cinq cartes reposent devant vous, mais leurs valeurs commencent déjà à se mélanger dans votre esprit. Autour de la table, les regards restent rivés sur la défausse et chacun tente de dissimuler ses hésitations. Une carte apparaît, plusieurs mains se tendent et le calme vole aussitôt en éclats : pour atteindre le total parfait, il faudra garder l’œil vif et la mémoire intacte.
5 ou Moins est un jeu de cartes rapide dans lequel vous cherchez à réduire la valeur totale des cartes placées face cachée devant vous. Au début de chaque manche, chacun compose une pyramide de cinq cartes et consulte uniquement les trois cartes situées à sa base. Il faudra ensuite conserver ces informations en mémoire, car toutes les cartes restent cachées jusqu’au décompte.
À chaque tour, vous pouvez récupérer la carte visible au sommet de la défausse ou piocher une nouvelle carte. La carte choisie peut remplacer l’une de celles de votre pyramide, tandis que la carte retirée est déposée face visible. Vous devrez progressivement éliminer vos valeurs les plus élevées sans toujours savoir précisément ce qui se cache encore devant vous.
Dans 5 ou Moins, la mécanique de défausse rapide donne toute son peps au jeu. Dès qu’une carte correspondant à l’une de vos propres valeurs apparaît sur la défausse, vous pouvez immédiatement poser votre carte, même pendant le tour d’un adversaire. Seul le joueur le plus rapide réussit son action. Une erreur oblige au contraire à reprendre sa carte et à recevoir une carte de pénalité supplémentaire, qui s'ajoute à votre pyramide sans même pouvoir la consulter.
Les cartes pouvoir intensifient les interactions. Elles permettent notamment d’échanger une carte avec un adversaire, de lui ajouter une nouvelle carte ou de lui refiler l’une des vôtres. Ces effets brouillent les repères, modifient les pyramides et obligent tous les joueurs à réévaluer constamment les informations mémorisées.
À la fin de son tour, un joueur estimant posséder un total inférieur ou égal à cinq peut annoncer « 5 ou moins ». Les autres disposent alors d’un dernier tour et peuvent également faire leur propre annonce. Le joueur ayant annoncé et obtenu le plus petit total remporte la manche. La partie se termine dès qu’un joueur atteint ou dépasse 100 points : celui qui a le plus petit score remporte alors la partie.
Accessible dès 8 ans, 5 ou Moins associe observation et rapidité dans des parties courtes particulièrement dynamiques. C'est un petit jeu de cartes parfait qui vous fera travailler la mémoire... autant que les réflexes !
68 cartes de jeu numérotées de -1 à 14 dont 17 cartes pouvoir, 6 cartes de rappel des pouvoirs, 1 carte de décompte des points, 1 carte des règles en vidéo, 4 cartes de rechange, 1 livret de règles.
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