Paré.e.s au décollage ? Bienvenue dans la galaxie Quazarys où vous allez participer à votre première course de vaisseaux ! Votre mission si vous l’acceptez : rejoindre votre base avant vos adversaires pour remporter la course !
Dans le jeu A_Way, préparez-vous à vivre une course pleine de rebondissements ! Chaque pilote démarre depuis une base opposée à la sienne et doit retrouver le bon chemin pour rentrer avant ses adversaires. Mais ici, le circuit n’est jamais figé : il se transforme au fil de la partie avec de nouvelles cartes Exploration, des effets de déplacement, des rotations de tuiles et d’étranges phénomènes cosmiques qui rebattent sans cesse les trajectoires.
Le jeu A_Way repose sur une mécanique de course particulièrement dynamique. À votre tour, vous choisissez entre avancer, jouer une ou plusieurs cartes d’une même faction, ou renouveler votre main. Cette gestion de main donne au jeu un vrai relief : faut-il accélérer immédiatement, modifier le parcours, déplacer un adversaire, pivoter une portion du circuit ou préparer un enchaînement plus rentable pour le tour suivant ? Vos choix sont déterminants car la vitesse seule ne suffit pas. Il faut aussi lire le réseau, anticiper les sens de circulation, contourner les blocages et exploiter les opportunités au bon moment.
La partie se termine lorsqu’un joueur atteint sa base. On termine alors le tour de table afin que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours. Si un seul joueur a rejoint sa base, il remporte la partie ; en cas d’égalité, c’est le dernier joueur à avoir atteint sa base qui l’emporte.
Avec ses parties rapides et son plateau en constante évolution, A_Way offre une expérience fluide, interactive et plein de malice. Son univers spatial immersif renforce la sensation de navigation imprévisible entre vortex, vents solaires et anomalies. C'est un jeu de stratégie accessible et dynamique, idéal pour les apprentis pilotes de l’espace dès 10 ans.
4 cartes Base, 4 pions Joueur aux couleurs des bases, 9 cartes Soleil, 20 cartes Exploration, 28 cartes Action, 4 cartes Aide de jeu, 1 livret de règles.
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