Tandis que gronde un orage infernal, et que tonnent les douze coups de minuit, un cri glaçant retentit. Les habitants du village découvrent, horrifiés, le corps sans vie de leur conteur, son corps empalé sur la flèche de la tour de l’horloge. C’est l’œuvre du démon, tuant la nuit et se dissimulant sous forme humaine le jour…
Dans le jeu Blood on the Clocktower, les joueurs prennent part à une expérience ludique à grande échelle, mêlant bluff, déduction, narration et interaction forte entre les participants. Installé dans un village frappé par une malédiction, un joueur endosse le rôle du Conteur et orchestre la partie, tandis que les autres incarnent secrètement des villageois, personnages aux pouvoirs uniques, répartis entre le camp du Bien et celui du Mal. Chaque nuit, des capacités s’activent en secret, et chaque jour, les discussions s’enchaînent pour tenter d’identifier le démon dissimulé parmi les villageois.
Contrairement aux jeux de rôles cachés classiques, Blood on the Clocktower innove radicalement : même éliminé, un joueur continue d’influencer la partie. Avec plus de 99 rôles différents dans le jeu de base, chaque partie offre des configurations inédites, des informations parfois contradictoires et des dilemmes moraux constants.
L’expérience de jeu repose autant sur la logique que sur la psychologie. Observer les comportements, analyser les silences, provoquer des débats ou manipuler l’opinion devient aussi important que l’utilisation des pouvoirs. Le Conteur adapte le rythme et la complexité de la partie, rendant Blood on the Clocktower accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant une profondeur stratégique confortable aux groupes expérimentés.
Servie par un matériel Premium impressionnant dans son Édition "Villageois" (grimoire géant, jetons épais, fiches de personnages et plateau central...), Blood on the Clocktower s’impose comme une référence incontournable du jeu de société à rôles cachés, idéale pour des soirées riches en immersion et en récits épiques.
1 grimoire, 1 lutrin, 1 plateau Place du village, 4 sleeves en plastique, 2 pinces, 1 sac de jetons en tissu, 18 jetons plastique Linceul, 5 livrets de règle, 4 boîtes de rangement, 65 grandes fiches, 103 jetons Personnage, 187 jetons divers
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