Description
Sous la surface du monde, les forces infernales s'agitent. Des failles ouvertes sur les enfers menacent de libérer des hordes démoniaques, prêtes à répandre le chaos parmi les hommes. Pour contenir cette menace, des condamnés sont envoyés dans les profondeurs, sous la conduite d'un Rédempteur. Leur mission : refermer les passages infernaux et survivre aux créatures qui hantent les ténèbres.
Mais dans ces souterrains, les démons sont chez eux. Et ils n'ont aucune intention de laisser repartir leurs visiteurs...
Claustrophobia 1692 est un jeu de figurines tactique pour deux joueurs, dans lequel s'affrontent une petite équipe de combattants humains et les forces de l'enfer.
Cette nouvelle édition du jeu de Croc, sorti initialement en 2009, en renouvelle l'expérience avec des figurines inédites, une direction artistique revisitée et des règles affinées.
Deux adversaires, deux stratégies pour un affrontement sans merci
Dans le jeu Claustrophobia 1692, chaque joueur incarne un camp aux capacités et aux objectifs très différents.
À la tête des humains, vous dirigez une poignée de combattants déterminés, mais en infériorité numérique. Chaque personnage possède ses propres caractéristiques et doit être utilisé avec discernement. Votre survie dépendra autant de votre capacité à combattre que de votre aptitude à anticiper les dangers.
Face à vous, le joueur infernal contrôle des hordes de troglodytes et de puissantes créatures démoniaques. Son objectif : exploiter le terrain, multiplier les menaces et submerger les humains avant qu'ils n'accomplissent leur mission.
Cette asymétrie constitue le cœur du jeu. Les humains doivent avancer avec prudence et préserver leurs forces, tandis que les démons cherchent à encercler, harceler et épuiser leurs adversaires.
Des dés, des choix tactiques et des combats acharnés
L'une des grandes originalités de Claustrophobia 1692 réside dans son système d'attribution des dés.
À chaque tour, le joueur humain lance ses dés et les répartit entre ses combattants. Selon la valeur attribuée, leurs capacités évoluent : mouvement, attaque et défense ne seront pas toujours aussi efficaces. Il faut donc composer avec les résultats obtenus et décider quels personnages privilégier.
Le joueur infernal dispose quant à lui de mécanismes spécifiques pour mobiliser ses créatures et préparer ses assauts.
Le terrain se construit au fil de l'exploration grâce à des tuiles modulaires qui dessinent progressivement les tunnels et les salles du donjon. Chaque nouvel espace peut devenir une voie de fuite, un passage stratégique ou un piège mortel.
Six scénarios pour vivre des aventures infernales
Claustrophobia 1692 propose six scénarios, chacun définissant une situation de départ et des objectifs particuliers.
Les missions ne se limitent pas à éliminer l'adversaire : il peut être nécessaire de progresser dans les souterrains, de protéger certains personnages ou d'accomplir une tâche précise malgré la pression ennemie.
Les affrontements sont tendus, les retournements de situation fréquents et chaque décision peut peser sur l'issue de la partie.
Avec son univers de dark fantasy, ses figurines détaillées et son gameplay asymétrique, Claustrophobia 1692 offre une expérience d'affrontement immersive, particulièrement recommandée aux amateurs de jeux tactiques à deux joueurs et de dungeon crawlers.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Croc
- Illustrateur(s) Diana Franco Campos, Javier González Cava, Luis Czerniawski, Juan Alberto Hernández
- Éditeur(s) Devir
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Enfer, Démons, Créatures fantastiques, Souterrains, Exploration, Dark Fantasy, Survie, Religion fantastique, Combats.
- Mécaniques de Jeu Lancer de dés, Déplacements, Survie
- Références de l’Édition Originale
- Titre original Claustrophobia 1692
- Éditeur original Devir
- Année de sortie (VO) 2026
Matériel
1 livret de règles, 1 livret de scénarios, 16 jetons de Prima Materia, 24 cartes Instinct, 24 cartes Volonté infernale, 6 cartes Don, 7 cartes Équipement, 1 carte Familier, 3 cubes de dégâts, 2 cartes Aide de jeu, 6 dés d'activation, 6 dés infernaux, 10 dés de combat, 1 jeton Progression, 1 jeton Bénédiction, 1 jeton Champion éternel, 3 jetons Tunnel, 40 bandeaux d'épuisement, 3 socles colorés, 6 jetons génériques, 5 plateaux Démon, 2 tuiles Possédé, 1 tuile Troglodyte coriace, 1 plateau de planification infernal, 5 plateaux Humain, 36 tuiles infernales, 19 figurines.
