Dans l’extension Arkham Asylum, le virus a contaminé les rangs d’Arkham, déchaînant non seulement des anciens criminels zombifiés (Joker, Scarecrow, Killer Croc…), mais aussi des patients mutants sous l’effet du sérum Titan. Les joueurs devront évoluer à travers des lieux iconiques : salle de thérapie, cellules haute sécurité, morgue, ainsi que les réseaux d’égouts de Gotham où chaque rencontre peut être fatale.
L’extension introduit une nouvelle catégorie de zombies, les Titans, extrêmement résistants et capables d’apparaître en duo, accompagnés d’autres ennemis. Une atmosphère sombre et claustrophobe domine ces missions, avec une visibilité réduite et des menaces surgissant de toutes parts.
Cette extension ajoute 6 Super-Vilains (Harley Quinn, Poison Ivy, Mr. Freeze, Two-Face, Hush, Bane) dotés de capacités spéciales qui reflètent leur personnalité : Harley booste ses alliés en traits héroïques, Freeze fige les ennemis, Bane encaisse plus de dégâts, et Two-Face mise sur sa pièce pour trancher ses choix.
Face à eux, 6 Zombie Heroes viennent renforcer les rangs adverses : le Joker empêche l’usage de traits héroïques, Scarecrow réduit le pouvoir des héros autour de lui, et Clayface peut ressurgir même après avoir été éliminé. L’équipement trouvé dans Arkham est à la hauteur : armes électrifiées, gadgets piégés, rapports psychologiques, objets à double tranchant comme la pièce de Two-Face ou la lame de Zsasz.
À cela s’ajoutent de nouveaux civils à sauver, comme Hugo Strange ou Aaron Cash, chacun apportant un effet mécanique spécifique.
Enfin, l’extension Arkham Asylum introduit des objets interactifs uniques : les Riddler Boxes, dont le contenu aléatoire peut tout aussi bien vous accorder un avantage qu’activer tous les zombies aux alentours.
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