Incarnez un apprenti de la Guilde Magique et faîtes face à un grand danger...
Des créatures magiques, à la fois physiques et éthérées, ont découvert la Source Magique avec laquelle votre communauté s'est construite, et que nous avons juré de protéger.
Ces êtres à la moralité douteuse appelés « Djinn » sont apparus sans aucun signe annonciateur à divers endroits de la ville, et cherchent à empêcher votre accès à la Source Magique.
Jusqu’ici, vous aviez appris comment enfermer ces fauteurs de trouble de manière provisoire dans des cercles magiques. Cependant, vous ne pourrez les contrôler de manière permanente qu’en les enfermant dans des bouteilles à Dijnn faites en verre de dragon. Pour refermer ces bouteilles, vous aurez également besoin de bouchons faits de l’écorce d’un arbre à proximité de la Source Magique. Ce sont des matériaux rares, que vous devrez trouver vous-mêmes !
Dans le jeu Djinn, le joueur qui protégera au mieux la petite ville abritant la communauté sera promue dans les rangs du cercle restreint de la Guilde Magique.
Ce jeu de plateau se déroule sur une carte avec treize lieux qui offrent différentes actions telles que l'obtention de ressources, la capture des Djinns et bien d'autres encore.
Vous pouvez visiter un, deux ou trois lieux à chaque tour, alors la planification est essentielle pour avoir les ressources nécessaires pour capturer le Djinn.
Le jeu prend fin une fois que les six "Djinns Boss" sont capturés et retirés de la carte, et des points vous sont attribués pour chaque Djinn capturé.
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