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L'Ombre de la Reine (Ext. Emblèmes)

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La Reine entre dans la bataille !

L'Ombre de la Reine est une extension pour le jeu de cartes Emblèmes pour 3 à 5 joueurs. Le trône est toujours vacant, mais la veuve du Roi entend désormais peser de tout son poids sur les ambitions des familles rivales. Révélez un nouvel Événement à chaque manche, découvrez si la Reine se montre bienveillante ou malveillante et adaptez votre stratégie à son arrivée successive dans les trois lieux d’influence pour profiter de ses faveurs ou déjouer ses trahisons !

  • 3 à 5 joueurs
  • Environ 20 min.
  • À partir de 10 ans
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Sortie le 20 novembre
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Description

Le roi n’est plus et les portes du palais bruissent déjà de nouvelles ambitions. Dans les grandes familles du royaume, les regards se tournent vers un trône encore vide, les alliances se fragilisent et l’or change rapidement de mains. Mais derrière les tentures du château demeure une présence que tous avaient peut-être sous-estimée : la Reine n’a pas renoncé à exercer son influence.

L'extension L’Ombre de la Reine pour le jeu Emblèmes vient perturber la lutte pour le pouvoir grâce à deux nouveautés : une Reine imprévisible et 12 cartes Événement capables de modifier les conditions de jeu. Le fonctionnement accessible et interactif du jeu de base est conservé, mais les trois manches deviennent plus changeantes et obligent les familles à revoir constamment leurs plans.

Dans L’Ombre de la Reine, chaque manche commence par la révélation d'une carte Événement dont l'effet reste actif pendant toute la manche. Il faut désormais intégrer cette nouvelle règle temporaire à sa stratégie avant même de découvrir l'humeur de la Reine. Les effets des cartes Personnage restent cependant prioritaires lorsqu'ils entrent en contradiction avec ceux d'un Événement.

La pièce Reine est ensuite lancée. Si elle révèle le Sceptre, la Reine est Bienveillante ; si elle révèle la Dague, elle devient Malveillante. Sa destination dépend de l'avancée de la partie : elle rejoint le Port lors de la première manche, le Village lors de la deuxième puis le Château lors de la troisième.

Bienveillante, la Reine possède une impressionnante valeur de 16 et augmente de 2 pièces d'argent les Récompenses du lieu qu'elle occupe. Malveillante, sa valeur tombe à 0 et sa présence empêche l'application des effets immédiats dans ce lieu. La Reine n'appartient toutefois à aucune famille : comme les autres cartes Personnage, elle peut être déplacée ou défaussée au cours de la manche. Une possibilité particulièrement intéressante pour détourner ses faveurs ou se débarrasser de son influence au moment opportun.

Ces nouveautés s'intègrent directement à la confrontation d'Emblèmes. Les joueurs continuent de gérer leur main de Personnages et de se disputer les différents lieux afin d'obtenir leurs Récompenses, mais doivent désormais composer avec une configuration différente à chaque manche. L'arrivée de la Reine crée un nouveau rapport de force autour du lieu qu'elle occupe, tandis que les Événements rendent les stratégies trop figées beaucoup plus difficiles à appliquer.

À la fin de chaque manche, les Récompenses des trois lieux sont attribuées, puis l'Événement en cours est défaussé et la Reine quitte le lieu avant la manche suivante. Si celle-ci obtient elle-même une Récompense, les pièces correspondantes sont immédiatement défaussées. La partie conserve ensuite les conditions de fin et de victoire d'Emblèmes : à l'issue des trois manches, la famille ayant amassé le plus de pièces d'argent remporte la partie et s'empare du trône.

Avec ses Événements renouvelés et cette Reine capable de devenir une alliée extrêmement précieuse comme une véritable entrave, l'extension L’Ombre de la Reine s’adresse particulièrement aux joueurs qui connaissent déjà le jeu de base et souhaitent rendre la lutte pour le trône plus imprévisible. Les règles restent accessibles, mais les nouvelles configurations apporteront davantage de variété et de retournements de situation à vos parties.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Moyen-Âge, Royaume, Royauté, Lutte pour le pouvoir, Succession, Familles rivales, Intrigues, Influence, Château
  • Mécaniques de Jeu Gestion de main, Placement, Majorité
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

12 cartes Événement, 1 pièce Reine à 2 faces, 1 carte Reine recto-verso, 3 cartes Lieu recto-verso

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