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Final Girl Saison 3 : Surtout pas un Bruit

Réf. : DPAFGLM15FR
Eco-part
Dont écotaxe :

Faites du bruit, devenez une proie.

Le Scénario Surtout pas un Bruit est une extension pour le jeu de stratégie Solo Final Girl. Dans la petite ville désertique d'Utopia, un prédateur extraterrestre aveugle repère ses victimes au moindre son pendant que des Vers des sables surgissent du sous-sol. Gérez vos actions sans accumuler trop de bruit, sauvez les habitants et préparez votre riposte avant qu'EYELESS ne fonde sur vous !

  • 1 joueur
  • 20 à 60 min.
  • À partir de 14 ans
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Sortie le 16 octobre
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À savoir

Cet article fait partie de la série Final Girl.
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? Venez découvrir tous les épisodes

Description

À Utopia, le vent soulève la poussière entre quelques maisons perdues au milieu du désert. Un moteur, une porte qui claque ou un simple cri suffit désormais à briser le silence. Sous le sable, quelque chose remue ; plus loin, une créature sans yeux écoute avec une précision terrifiante.

Le scénario Surtout pas un Bruit est une extension pour le jeu de survie Solo Final Girl qui transforme le son en véritable menace. Eyeless est un prédateur extraterrestre dépourvu de vision mais doté d'une perception sonore redoutable. Face à lui, vos actions ne sont plus seulement évaluées selon leur efficacité : le bruit qu'elles produisent devient lui aussi un danger.

Dans Surtout pas un Bruit, une mécanique spécifique permet de suivre le niveau sonore généré par vos actions. Jouer certaines cartes et agir dans l'environnement peut attirer l'attention d'EYELESS, donnant à la gestion habituelle de vos cartes une nouvelle dimension. Une action intéressante sur le papier peut devenir beaucoup moins séduisante si elle révèle trop clairement votre position au prédateur.

Utopia apporte en parallèle une deuxième menace avec ses gigantesques Vers des sables. Enfouis sous cette petite ville désertique depuis une période inimaginablement longue, ils émergent au pire moment avec un appétit considérable. Vous ne luttez donc pas simplement contre Eyeless : le lieu lui-même abrite des créatures capables de bouleverser vos plans.

Les mécanismes fondamentaux de Final Girl restent présents. Vous gérez votre main de cartes Action et le temps disponible, vous vous déplacez, cherchez des objets, secourez les victimes et lancez les dés pour résoudre les actions. Cette fois, cependant, le silence devient une ressource implicite qu'il faut constamment préserver.

La partie s'achève lorsque le tueur est définitivement vaincu et que votre survivante est encore debout. Si Eyeless vous localise et vous élimine auparavant, la chasse se termine en faveur du prédateur.

Surtout pas un Bruit propose ainsi une déclinaison très thématique du système Final Girl. Son mélange de créature extraterrestre aveugle et de monstres enfouis sous le désert évoque immédiatement plusieurs grands classiques du cinéma fantastique, et vous offre une expérience immersive où faire trop de bruit devient une faute particulièrement pénalisante.

Caractéristiques

  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Horreur, Survie, Cinéma d'horreur, Tueur, Victimes, Science-fiction, Extraterrestres, Désert, Créatures, Prédateurs, Petite ville
  • Mécaniques de Jeu Gestion de main, Gestion de ressources, Lancer de dés, Placement, Déplacement, Pick Up & Deliver, Survie
  • Références de l’Édition Originale
  • Titre original Final Girl : Don't Make a Sound
  • Éditeur original Van Ryder Games
  • Année de sortie (VO) 2025
  • Dimensions et poids
  • Longueur 16 cm
  • Hauteur 22 cm
  • Profondeur 4 cm
  • Poids 500 g
Complexité
Concentration
Ambiance

Matériel

2 plateaux détachables, 82 cartes, 2 livrets de règles, 6 jetons, 1 marqueur

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